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史克威尔艾尼克斯中期营收约1,631.79亿日元同比增21.9%,通期上修但经常利润展望仍低于上年

作者 2026年11月11日 16:29

史克威尔艾尼克斯中期营收1,631.79亿日元、同比增21.9%,通期营收与营业利润展望上修;经常利润展望590亿日元,仍低于上年的644.69亿。

2026年11月11日,史克威尔艾尼克斯(株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス,东证Prime 9684)公布2027年3月期第2四半期(中期)决算短信,期间为2026年4月1日至9月30日。同日还发布了连结决算通知和通期连结业绩展望修正。

中期连结营收163,179百万日元,约1,631.79亿,同比增21.9%。营业利润38,793百万,约387.93亿,同比增42.2%;经常利润40,336百万,约403.36亿,同比增41.3%。归属母公司中期纯利润28,566百万,约285.66亿,同比增184.2%。基本每股中期纯利润79.20日元,稀释后79.17日元。每股数字已按2025年10月1日普通股1拆3还原,并假设该拆分在上年度期初已经实施。

归属母公司中期纯利润同比增184.2%,短信损益表显示,上年中期计入组织再编费用9,849百万日元,约98.49亿,本期这项特别损失没有再出现。

下表金额单位为百万日元,期间为2026年4月1日至9月30日。百万日元未满切捨。约亿日元由百万日元÷100折算,精确核对以表内百万日元为准。

项目中期实绩上年中期同比
营收163,179133,895+21.9%
营业利润38,79327,278+42.2%
经常利润40,33628,553+41.3%
归属母公司中期纯利润28,56610,052+184.2%
基本每股中期纯利润(日元)79.2027.89—
稀释每股中期纯利润(日元)79.1727.86—

通期营收和营业利润上修,经常利润展望仍低于上年

通期展望相对2026年5月14日的数字做了上修。营收从298,000百万调到310,000百万,约2,980亿到3,100亿,对前回增4.0%。营业利润和经常利润都从49,000百万调到59,000百万,约490亿到590亿,对前回各增20.4%。归属母公司纯利润从31,000百万调到37,000百万,约310亿到370亿,对前回增19.4%;每股纯利润从85.99日元调到102.58日元。修正公告写,上修主要是看到第2四半期累计期间数字娱乐事业进展顺利。

通期展望对照上一年实绩,营收同比增4.1%,营业利润增7.8%,归属母公司纯利润增24.9%。经常利润展望59,000百万日元,约590亿,仍比上一年实绩64,469百万(约644.69亿)低8.5%。

项目5月14日展望本次修正对前回上一年实绩对上一年
营收298,000310,000+4.0%297,661+4.1%
营业利润49,00059,000+20.4%54,736+7.8%
经常利润49,00059,000+20.4%64,469-8.5%
归属母公司纯利润31,00037,000+19.4%29,616+24.9%
每股纯利润(日元)85.99102.58—82.15—

对上一年的增减率取自短信通期表,对前回的增减率取自修正公告。

数字娱乐拉动增收,版权等事业减收减利

把事业拆开看,增收主力在数字娱乐。该事业中期营收97,681百万,约976.81亿,同比增33.7%;营业利润32,854百万,约328.54亿,同比增63.5%。

短信写,Nintendo Switch 2、Xbox Series X|S和Windows上,《最终幻想VII 重生》《冒险家艾略特的千年奇谭》等新作销售见稳,目录作销售也在增长。《最终幻想XIV》因最新扩展包发表等,活跃度有所改善;说明会资料列出的扩展包8.0名为《银海之天舟》,预定2027年2月23日发售。手游和浏览器游戏则有《Dissidia Duellum Final Fantasy》《Dragon Quest Smash Grow》贡献收入。

说明会资料把数字娱乐又拆了一层,单位是亿日元,亿日元未满切捨。HD游戏营收356亿、营业利润130亿;MMO营收257亿、营业利润89亿;智能设备与PC浏览器等营收363亿、营业利润108亿。HD游戏与MMO相关作品的中期销售量为1,487万本,上年同期993万本。这组销量含公司担任发行商的作品和分集销售,口径与连结营收并不等同。

游艺事业中期营收39,147百万,约391.47亿,同比增13.2%;营业利润5,446百万,约54.46亿,同比增29.1%。现有店销售额,以及面向游艺设施的奖品销售,都高于上年。

出版事业跟着漫画单行本走高,中期营收15,844百万,约158.44亿,同比增9.9%;营业利润5,393百万,约53.93亿,同比增12.7%。

版权等事业是这一季减收减利的板块。中期营收11,489百万,约114.89亿,同比减9.6%;营业利润4,111百万,约41.11亿,同比减39.5%。官方写,上年计入了有力IP的许可收入;说明会资料称之为一过性许可收入。官方未点名是哪一条IP。

事业中期营收同比中期营业利润同比
数字娱乐97,681+33.7%32,854+63.5%
游艺39,147+13.2%5,446+29.1%
出版15,844+9.9%5,393+12.7%
版权等11,489-9.6%4,111-39.5%

分段营收取短信定性说明及分段附注中的报告分部合计(含内部交易)。连结合计还需扣除消去及全社费用,不能把上表直接加总后去对集团营收和营业利润。

中期分红18日元,全年预期43日元未改

中期分红18日元,预定自2026年12月4日开始支付;期末预期25日元,全年合计43日元,与5月14日的预期一致。上年中期实际分红54日元,是2025年10月1日拆股前的金额。按拆股后口径还原,上年中期相当于18日元,全年合计也是43日元,和本期预期持平。

公司同日还公布了中期经营计划(2025年3月期至2027年3月期)进度报告。

中期增长已经写进通期上修里。经常利润展望590亿日元,仍低于上年的644.69亿,是同一份修正公告里要一起看的数字。

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