从放任到严打,Steam 和 itch.io 为何突然收紧成人内容尺度?
“在成人内容中,欺诈、退款和纠纷的比例高…
《咚奇刚:蕉力全开》评测:突破常规,带来全新体验
在任天堂的游戏版图中,马里奥或许是最重要…
玩家被割韭菜,行业被拖后腿,《明末》的 “成功” 太刺眼
在国产游戏的发展进程中,每一款备受瞩目的…
2500 名玩家帮他们改游戏?《咖啡星矿工》凭什么让玩家一边喊难一边上头?
在独立游戏领域,总有一些充满创意的小团队…
不只是催进度!游戏公司项目经理的真实工作藏着这些门道
为了让游戏开发项目走向成功,对经营资源,…
任天堂在打一场注意力战争,而非主机战争
尽管任天堂 Switch 2 的发售取得…
《轮行世界Wheel World》评测:一场糟糕的骑行体验
《轮行世界Wheel World》独特的…
裁员数字降了,但游戏人仍在渡劫:4 万人抢岗、AI 抢饭碗、经验断层
视频游戏行业以动荡著称。在开发高峰期,公…
从0到50万成员,小丑牌发行商的社区运营秘诀
“当你建立一个社区时,你应该始终树立这样…
没粉丝、没账号、没曝光?游戏营销的 “反常识” 路径在这里
零粉丝基础能营销游戏吗? 最近,我看到越…