SEGA Sammy中間连结营收约2,125.84亿日元同比+5.7%,营业利益约142.79亿同比+42.2%;归母中間纯利约109.31亿,通期予想无修正。

关键财务数据表(据决算短信)
单位:百万日元(每股收益:日元)
| 项目 | 2027年3月期中間 | 同比 | 2026年3月期中間 |
|---|---|---|---|
| 売上高 | 212,584 | +5.7% | 201,108 |
| 営業利益 | 14,279 | +42.2% | 10,042 |
| 経常利益 | 16,132 | +49.4% | 10,800 |
| 亲会社归属中間纯利益 | 10,931 | +298.6% | 2,742 |
| 调整后 EBITDA | 24,583 | +54.0% | 15,959 |
| 1株当たり中間纯利益 | 53.88 | +315.9% | 12.96 |
短信封面把上年同期增减率打成“-”,比较用的是企业结合暂定会计处理确定后的重编数;上表同比取自短信所附中間比较表。
セグメント(外部売上高/経常利益;单位百万日元)
| 事业 | 外部売上高 | 同比 | 経常利益 | 同比 | 调整后 EBITDA |
|---|---|---|---|---|---|
| エンタテインメントコンテンツ | 145,106 | △2.5% | 10,004 | △35.7% | 14,826 |
| 遊技機 | 49,097 | +17.2% | 15,430 | +331.6% | 17,010 |
| ゲーミング | 16,358 | +91.1% | △4,191(経常损失) | 损失扩大 | △2,591 |
通期予想与配当(修正の有無:無;通期据 2026年5月12日公表据置)
| 项目 | 金额/水準 | 备注 |
|---|---|---|
| 通期売上高 | 510,000 百万 | 同比 +4.6% |
| 通期営業利益 | 44,500 百万 | 同比 △5.6% |
| 通期経常利益 | 47,500 百万 | 同比 △12.4% |
| 通期亲会社归属纯利益 | 32,500 百万 | 1株当たり予想 160.36 日元 |
| 中間配当 | 27.00 日元/股 | 支付开始预定 2026年12月4日 |
| 年間配当予想 | 55.00 日元/股 | 期末予想 28.00 日元;配当予想亦无修正 |
| 中間期末总资产 | 620,631 百万 | 上期末 627,388 |
| 中間期末纯资产 | 359,593 百万 | 上期末 354,967 |
| 自己资本比率 | 57.9% | 上期末 56.5% |
约亿日元速览(由百万日元÷100):売上高约 2,125.84 亿;営業利益约 142.79 亿;経常利益约 161.32 亿;归母中間纯利益约 109.31 亿;调整后 EBITDA 约 245.83 亿。精确核对以表内百万日元为准。
プレゼン/補足以亿或十亿日元四舍五入另给细项,与短信百万日元或有出入,采数以短信主表为准。補足单季(十亿日元):当第2四半期连结売上高 117.5、営業利益 11.9、経常利益 12.5、归母纯利益 8.8。
2026年11月6日,SEGA Sammy Holdings(东证 Prime 6460,セガサミーホールディングス)披露《2027年3月期第2四半期(中間期)决算短信〔日本基准〕(连结)》,公司IR 页同步挂出决算プレゼン和补足数据。期间为 2026年4月1日至2026年9月30日。短信把背景写在前面:大型新作多排在第3季及以后,各セグメント売上高大致按想定走,営業利益和调整后 EBITDA 超过想定。通期连结业绩予想沿用 2026年5月12日已公表的数字,修正の有無记作无。
中間连结売上高 212,584 百万日元,约 2,125.84 亿,同比增 5.7%。営業利益 14,279 百万,约 142.79 亿,同比增 42.2%。経常利益 16,132 百万,约 161.32 亿,同比增 49.4%。归属于母公司股东的中間纯利益 10,931 百万,约 109.31 亿,同比增 298.6%。调整后 EBITDA 24,583 百万,约 245.83 亿,同比增 54.0%。1株当たり中間纯利益 53.88 日元,上年同期 12.96 日元。归母纯利跳得更猛,不全是营业端:特别损失从上年同期 4,455 百万收到 728 百万,其中减损损失 197 百万(上年 2,400 百万),上年还有事业再编损 1,589 百万,本期未再单列。持分法投资利益从 2,358 百万落到 924 百万,為替差损 855 百万,低于上年的 2,044 百万。
エンタテインメントコンテンツ事业外部売上高 145,106 百万,约 1,451.06 亿,同比减 2.5%;経常利益 10,004 百万,约 100.04 亿,同比减 35.7%;调整后 EBITDA 14,826 百万,同比减 30.3%。プレゼン再往下拆:コンシューマ売上高约 903 亿(上年同期约 1,000 亿),営業利益约 16 亿(上年约 97 亿);映像约 118 亿;AM&TOY 约 428 亿(上年约 340 亿)。フルゲーム中間売上高约 205 亿,低于上年同期约 268 亿,其中新作约 3 亿、リピート约 202 亿;販売本数 1,060 万本,リピート 1,052 万本,新作 8 万本。F2P 売上高约 260 亿,略低于上年约 269 亿,短信写这块走在想定稍下方。消费端里,フルゲーム的リピート销售偏强,下载内容和订阅对应收入也高过想定。映像点名计入剧场版《名侦探柯南:高速公路的堕天使》的分成;索尼克电影第1弹和第2弹之外,当第2四半期起开始计入第3弹分成。AM 侧点名《UFO CATCHER 10》机器销售继续偏强。往后看,短信排队的主力新作是《Football Manager 27》(2026年11月10日当地时间,日本 11月11日)、《STRANGER THAN HEAVEN》(2027年1月15日)和《女神异闻录4 Revival》(2027年2月18日)。短信主表没有按单机拆流水。
遊技機事业外部売上高 49,097 百万,约 490.97 亿,同比增 17.2%;経常利益 15,430 百万,约 154.30 亿,同比增 331.6%;调整后 EBITDA 17,010 百万,同比增 396.6%。利润跳升主要来自パチスロ。プレゼン把パチスロ売上高写成约 328 亿(上年同期约 160 亿),販売台数 65,208 台,其中筐体 41,048 台、ユニット 24,160 台;短信写ユニット销售已超过パチスロ台数的三成。パチンコ売上高约 114 亿(上年约 194 亿),販売台数 26,749 台。短信点名《斯玛斯洛 莉可丽丝》(Lycoris Recoil)销售超过计划,2026年3月期上市的《斯玛斯洛 甲铁城的卡巴内瑞 海门决战》追加销售也进了账。プレゼン把本期销售台数写成百台未満切捨て:《斯玛斯洛 莉可丽丝》34,700 台(2026年9月)、《斯玛斯洛 大梦 THE GOLDEN PUSHER》10,400 台(5月),《甲铁城的卡巴内瑞》追加 10,600 台(累计 45,500 台)。下半场排队的有《斯玛斯洛 兽王》(10月)、《斯玛斯洛 怪盗天使 Twin Angel 2》(12月),パチンコ则有首次做成遊技機的《e 香格里拉·开拓异境》(12月)和《e 北斗神拳 激斗》(2027年1月)。短信也写明,行业整体的パチスロ许认可取得仍处低位。
ゲーミング事业外部売上高 16,358 百万,约 163.58 亿,同比增 91.1%;経常损失 4,191 百万,约 41.91 亿,上年同期损失 745 百万;调整后 EBITDA 为损失 2,591 百万。短信写,既有机器销售以《Railroad RICHES》和《Super Burst》等主力系列为中心伸长,9月开始投放新作《BONANZA BROS. GOLDEN HEIST》;增收取自 2026年3月期收购的 GAN 与 Stakelogic 并表,営業损失同步扩大。韩国综合度假村 Paradise City 在当第2四半期创下カジノ筹码购买额(ドロップ)的过去最高,3月新开业酒店抬高了费用,持分法取込同比下降,仍按想定贡献利润。GAN、Stakelogic 和 PARADISE SEGASAMMY 采用 12月决算,计入集团账时滞后三个月。
亏损要连着のれん和商标权摊销一起读。短信把调整后 EBITDA 定义为経常利益+支付利息+减价折旧费±调整项,调整项里包括加算“M&A 带来的のれん/商标权等摊销费”。プレゼン把ゲーミング栏的のれん摊销费等写成中間约 12 亿;连结桥表里,同期 M&A のれん/商标权等摊销加算约 26 亿。中間期末连结のれん 14,220 百万、商标权 43,073 百万。41.91 亿経常损失并不等于摊销本身:プレゼン把 GAN 中間売上高写成约 108 亿、営業利益约亏损 22 亿,Stakelogic 売上高约 12 亿、営業利益约亏损 12 亿,机器销售営業利益约盈利 14 亿,持分法取込约 4 亿(上年同期约 21 亿)。
通期连结予想维持 2026年5月12日口径:売上高 510,000 百万(约 5,100 亿),営業利益 44,500 百万(约 445 亿),経常利益 47,500 百万(约 475 亿),亲会社归属当期纯利益 32,500 百万(约 325 亿),1株当たり 160.36 日元,无修正、据置。中間配当按期初予想、以 DOE 3% 水準算出为 27 日元/股;年間配当予想合计 55 日元,配当予想同样无修正。短信写,按 DOE 3% 估算的年間还原额约 117 亿;若按总还原性向 50% 和通期纯利益予想 325 亿来算,则约 162 亿。期末还原额和手法会随业绩进度变动。中間期末总资产 620,631 百万,纯资产 359,593 百万,自己资本比率 57.9%。
这是一季大型フルゲーム还没进账、リピート和遊技機先把利润抬起来的中間。通期数字据置,下半场要看《Football Manager 27》等新作,以及《北斗神拳》系列等遊技機能否按想定进账。金额以短信百万日元为准,フルゲーム与台数细项对照公司决算プレゼン和补足数据。