2026 年 11 月 3 日,itch.io 称删掉“几 TB 的 AI slop”,披露扩到桌游等品类,搜索加“No AI”筛选。

独立游戏店面 itch.io 在 Bluesky 发帖用了平台原话“几 TB 的 AI slop”,未公开文件清单。几天前,同一账号还晒过另一张图:近两个月日新增游戏页面大约翻了一倍。八月日均约三千,十月末常超过六千,图上峰值接近八千。它同时补了一句:下载和购买并没有跟着翻倍。有人追问是不是 AI,它回了一串哭脸和机器人表情。
这一次,平台把“暗示”换成了动作。
清库对准刷页与最低限度人工
官方没有公布被删页的名单或分类占比。跟帖里它写得更直白:你能上传十 TB 优化很差的 AI 生成模型,不等于你应该上传。质量指南里,那条“AI 垃圾邮件”条款已经挂了两年多。批量自动生成产品页、算法主导且少人工干预的项目,以及同一内容的大量 AI 变体,都会按垃圾邮件处理,可能从浏览与搜索里拿掉。
这次清库对准的是“刷页”与“最低限度人工”的洪水。披露过、仍有人工主笔的作品,按现有规则仍可上架;传统游戏 AI(例如寻路、敌人行为或过程化关卡)也不要求当生成式 AI 来填。
披露扩面,玩家多了一个旋钮
此前,游戏与游戏资源页已要求填写生成式 AI 披露;资源页严格强制已约两年,未填可能下架。11 月 3 日前后,桌游(实体/桌上)、图书、漫画、原声带也纳入同一套:新建或编辑页面须先完成披露。
对逛店的人更直接的是筛选。平台称,生成式 AI 披露过滤已补到此前缺口较大的位置,包括搜索结果;界面上可见按披露筛“No AI”一类选项。过滤依赖开发者自报,漏报与误报仍在,但它至少让“先把标明用了生成式 AI 的结果藏起来”变成默认可点的操作,而不必再靠第三方浏览器插件。
和 Steam 对照着看
同窗里,社区统计把 Steam 2026 年 10 月新作的生成式 AI 披露率推到约一半;Valve 对“克隆”与新品节质量的回应仍偏“不设守门人、持续更新与建社区”。itch.io 体量更小,却选择先砍体积、再加旋钮。
两边都还没给出“删干净了”的保证。itch 自称删了几 TB,未说页数;Steam 侧披露是自报下限。能写实的只有:独立店面已经开始按既有垃圾邮件条款动刀,并把“不想看生成式 AI 披露”写进搜索。