跳至内容

软件技术分享

关于电子游戏的方方面面

  • 游戏产业
    • 行业杂谈
    • 开发者采访
  • 游戏设计
    • 专题学习
    • 设计制作
  • 游戏热点
    • 游戏评测
    • 游戏攻略
    • 流行游戏
  • 工具指南
  • AI
    • AI新闻
    • 使用心得
  • 小游戏
  • 游戏7×24小时
  • 关于妙游社

Claude:自定义技能/可复用流程入门

作者 2026年11月2日 02:16

想把同一套流程反复用稳:用 Skills 打包步骤,Projects 放常驻背景;别把一次性闲聊塞进技能。

要点

  • 官方叫法是 Skills(技能):一个文件夹,核心是必填的 SKILL.md(YAML 里写 name/description+正文步骤);可选 references/、assets/、scripts/。证据:高(Create custom skills)。
  • Claude 不会一开始通读全部技能:先看名称与 description,任务对上再加载 SKILL.md,需要时再打开附属文件。description 写清“做什么+何时用”。证据:高(Skills overview)。
  • 落点分三路(白话对照):claude.ai/桌面 → Customize > Skills 上传 ZIP;Claude Code → ~/.claude/skills/(个人)或项目 .claude/skills/;API/工作区 → Skills API 上传后挂到 agent。证据:高(Help Center+Claude Code Docs+Platform overview)。
  • Skills vs Projects:Skills=按任务匹配才加载的可复用流程;Projects=该项目聊天里常驻的背景知识与项目说明(Set project instructions)。“每条对话都要遵守”的规矩优先放偏好/项目说明,不要硬塞进 Skill。证据:高。
  • 前置:Code execution/创建 and edit files(界面文案以你账号为准)需开启,Skills 跑在代码沙箱里。套餐:文档概览写 Pro/Max/Ultra/Team/Enterprise;Help Center 另写含 Free——套餐覆盖以你界面为准,待核。
  • 打包坑:ZIP 顶层必须是 技能名/SKILL.md,目录名与 frontmatter name 一致;name 仅小写字母/数字/连字符,≤64;description ≤1024。证据:高。
  • 证据强度总表:结构与三阶段加载=高;菜单路径 Customize > Skills=高(Help);Free 是否完整可用 Skills=待核;个别按钮文案随 UI 改版=以你界面为准。

正文

场景

你每周都要:按固定提纲改更新说明、对照品牌色出一页演示、或按团队模板开 Issue。于是你把同一段长提示复制来复制去——漏一步、换对话就丢。官方给的解法叫 Skills:把“可复用流程”收成文件夹,Claude 在任务对得上时自动加载;需要常驻背景(素材库、项目口径)再用 Projects。两者不是同一个开关。

可跟做步骤/可抄工作流

证据强度:高(claude.com Skills 文档+Help Center+Claude Code Docs);套餐与个别按钮文案标待核/以你界面为准。

  1. 先判断:Skill,还是 Project/偏好?

– 同一任务反复做、要同一套步骤/清单/模板 → Skill。

– 该项目所有聊天都要同一背景与行为 → Project instructions+知识库。

– 真正“每一条对话都要” → 个人偏好/项目说明,不要塞进 Skill(官方明确:Skill 只在任务匹配时加载)。

– 要拉外部实时数据 → MCP/连接器;Skill 可以教“怎么用连接器”,本身不代替连接。

  1. 最小可跑:只写一个 SKILL.md
my-patch-notes/
└── SKILL.md
---
name: my-patch-notes
description: 把补丁说明改成玩家可读更新说明。在用户提到更新说明、补丁、版本公告或 patch notes 时使用。
---

# 更新说明流程

1. 只依据用户粘贴的原文;缺版本号就写“原文未写”。
2. 先给 ≤80 字结论,再列 3–5 条改动要点。
3. 禁止编造外链、日期与“玩家评分”。
4. 输出用中文弯引号,专名首次白话解释。

– description 要同时写清做什么和何时触发(这是加载前 Claude 唯一看到的决策信息)。

– 目录名必须等于 name。

  1. 需要模板/长参考时再加文件夹(官方示例树)
brand-guidelines/
├── SKILL.md
├── references/voice-and-tone.md
├── assets/slide-template.md
└── scripts/check_contrast.py

– 长背景放 references/,模板放 assets/,可靠代码放 scripts/;在 SKILL.md 对应步骤里点名路径,Claude 才会按需打开。

– 主文件建议控制体量(文档建议 SKILL.md 主文不宜过长,细节外置)。

  1. 装到 claude.ai/桌面

1) 确认 Settings 里 Code execution/文件创建编辑已开(Team/Enterprise 可能要 Owner 在组织能力里开)。

2) 在含技能文件夹的上一级执行打包,保证 ZIP 内是 my-skill/SKILL.md:zip -r my-skill.zip my-skill/。

3) 打开 Customize > Skills → “+” → Create/Upload a skill → 上传 ZIP → 打开开关。

4) 用会触发 description 的自然语言试一次;也可在输入框打 / 手动点选技能(以你界面为准)。

5) 不触发就改 description,写进用户会说的词。

  1. 装到 Claude Code(终端)

– 个人全局:~/.claude/skills//SKILL.md

– 仓库共享:项目内 .claude/skills//SKILL.md(可提交 Git)

– 用自然语言触发,或 /技能名 直接调用。

– 已登录同一 Claude 账号时,账号里启用的技能可同步进 Claude Code(文档写明版本与 syncClaudeAiSkills 等开关——以你本机文档/设置为准,待核细节)。

  1. Projects 侧“常驻可复用”怎么叠

– 建 Project → Set project instructions 写口径、格式、禁编造。

– 右侧知识库上传反复用的素材;聊天之间默认不共享上下文,除非进了知识库。

– 流程步骤仍用 Skill;项目背景用 Project——官方对照表就是这个分法。

  1. 30 秒自检

– description 能否让陌生人判断“何时该用”?

– ZIP/目录是否顶层带文件夹?

– 是否把“每次聊天都要”的规矩误塞进 Skill?

– scripts/依赖是否来自可信来源?(Help:只装可信技能,防提示注入与数据外泄风险)

真实用户诀窍/反例

  • 诀窍:一个 Skill 一件事。 官方建议多个聚焦技能可组合,优于一个万能大包。
  • 诀窍:先说明文,脚本后置。 能用步骤说清就别先塞代码;脚本路径可用 ${CLAUDE_SKILL_DIR}(Claude Code/Cowork 场景)。
  • 诀窍:用真实请求测触发。 上传后专门试“会触发/不该触发”两类句子,只改 description 往往比改正文更管用。
  • 反例:把整本员工手册塞进单个 SKILL.md。 每次加载都吃上下文;应拆 references 并按步骤引用。
  • 反例:ZIP 直接压了散落的 SKILL.md。 官方:根上裸文件不被识别。
  • 反例:技能里写死 API Key。 分享=密钥扩散;外连用连接器、各自登录。
  • 反例:用 Skill 代替事实来源。 流程可复用,数字与引语仍要核(见本室《幻觉校验清单》)。

适用边界

  • 本稿覆盖:claude.ai/桌面自定义 Skills 入门、与 Projects 分工、Claude Code 目录落点;不展开 API 计费数字或企业审核工单细节。
  • Free 是否与付费档同等可用 Skills:Help 与 overview 表述不完全一致 → 待核/以你界面为准。
  • UI 文案(Capabilities 新旧名、Create skill 按钮)可能改版 → 以当前界面为准。
  • 他人分享/第三方技能:启用前读 SKILL.md 与脚本;组织扫描与分享策略因计划而异。
  • Skill 不能消灭幻觉,也不能替代你对对外稿的人工终核。

【来源与编译】

  • Skills overview|Claude.ai Documentation|三阶段加载;与 Projects/Plugins/MCP 对照;Capabilities 前置
  • Create custom skills|Claude.ai Documentation|目录结构、SKILL.md 字段、ZIP 打包、测试与最佳实践
  • Use skills in Claude|Claude Help Center|Customize > Skills、上传、套餐与 Code execution、安全提示
  • Agent Skills overview|Claude Platform Docs|预置文档技能、API/Claude Code 路径摘要
  • Extend Claude with skills|Claude Code Docs|~/.claude/skills/ 与项目 .claude/skills/、/skill-name
  • How can I create and manage projects?|Claude Help Center|Set project instructions、知识库、Free 最多五个项目
  • Understanding Claude’s personalization features|Claude Help Center|项目说明适用场景
  • 本文说明:编译“何时用 Skill/如何最小搭建/三端落点/与 Projects 分工”;未捏造额度数字;Free 覆盖与部分同步开关标待核。

相关阅读

  • Claude:幻觉校验清单——数字、引语、链接怎么核
  • Codex:多文件重构时如何写清“完成定义”
  • Grok:竞品/公开情报检索的可复现流程
  • Roblox 一边报 Top100 超八成用 AI,一边承认研究员 agent 误爬成人 3D 站
  • Codex:用测试驱动让 Agent 改 bug 的工作流
  • Claude:“角色扮演”提示何时有用何时有害

浏览更多「AI」文章 ›

  • 要点
  • 正文
  • 场景
  • 可跟做步骤/可抄工作流
  • 真实用户诀窍/反例
  • 适用边界
  • 【来源与编译】

文章导航

上一篇Roblox 一边报 Top100 超八成用 AI,一边承认研究员 agent 误爬成人 3D 站
下一篇Grok:竞品/公开情报检索的可复现流程

相关文章

Claude:幻觉校验清单——数字、引语、链接怎么核 Claude:幻觉校验清单——数字、引语、链接怎么核 Codex:多文件重构时如何写清“完成定义” Codex:多文件重构时如何写清“完成定义” Grok:竞品/公开情报检索的可复现流程 Grok:竞品/公开情报检索的可复现流程

评测设计产业杂谈

软件技术分享

关于电子游戏的方方面面

栏目

  • 游戏产业
  • 游戏设计
  • 游戏热点
  • 工具指南
  • AI
  • 小游戏
  • 游戏7x24小时
  • 关于妙游社

本站

  • 首页
  • 隐私政策
  • 联系我们
  • 关于妙游社
  • 工具指南专题
  • 文章 RSS

关注公众号

沙漏社公众号二维码

© 2026 软件技术分享

沪ICP备19032461号-1

目录

×
  • 要点
  • 正文
    • 场景
    • 可跟做步骤/可抄工作流
    • 真实用户诀窍/反例
    • 适用边界
  • 【来源与编译】
→ 目录