2023 年,Wishfully 工作室推出的画风别致的解谜游戏《拉娜星球》,结尾处有一幕宏大场景至今让我记忆犹新。年少的拉娜驾驶着机器人穿越荒漠,镜头不断拉远,让她在二维画面里显得比平时更加渺小。飞扬的尘土在她身后拖出一道轨迹,游戏里那段五音符主旋律的变奏随之响起。这一幕虽短,却是拉娜冒险路上极具转折意义的高光时刻。她不再躲藏潜行,而是直面危险奋勇向前,和形似猫咪的伙伴穆伊一同奔赴,拯救被机械入侵者掳走的族人 —— 她的朋友、邻里,所有她珍视的人。在这款画面绝美的独立佳作里,这是最让我印象深刻的片段。

续作《拉娜星球 2》里,也有一段意境相似的场景。只是这一次,拉娜奔赴的不是拯救族人的征途,而是复仇之路。为这段旅程配乐的不再是激昂的管弦乐,而是一段合唱,厚重的人声让人联想到《光环》系列的配乐。无论画面还是主题,都透着压抑的暗色基调 —— 拉娜与穆伊乘着飞行器掠过深蓝的天空,飞行器一路颠簸、最终坠毁,镜头也随之缓缓拉远。

即便前作已经讲述了拉娜从未知命运中拯救整个村庄的故事,《拉娜星球 2》的基调却更黑暗、情感更私人化,谜题设计也比前作更有深度。种种亮点汇聚,让这款 2D 平台解谜游戏成为今年迄今为止最优秀的作品之一。

距离拉娜与穆伊相遇、救下包括姐姐埃洛在内的所有族人,已经过去两年。这期间,拉娜的村庄开始接纳部分机械科技融入生活;在前作里曾让拉娜惶惶不安的机器人,在续作中成了村民们像马匹一样驾驭的坐骑。开篇的拉娜俨然一副大姐姐模样,第一关就要你追着一个小女孩,在一艘失事飞船的残骸中穿梭。两人最终回到村庄,可小女孩却意外接触到某物染上怪病,游戏的危机瞬间拉满 —— 拉娜与穆伊踏上旅途,寻找三种能治愈小女孩的药材。

听起来我似乎说得有些含糊,这是因为《拉娜星球 2》里的很多细节并不会直白地摆在眼前。除了开篇用动画回顾前作剧情,整部游戏全程使用一门自创语言,这也给剧情留下了充足的解读空间。就像玩魂系游戏面对晦涩的世界观设定一样,即便通关后部分剧情片段与闪回画面仍让我心存疑惑,但我自认为已经拼凑出了完整的故事脉络。

没有易懂的语言对白,人声演绎、角色动画与音乐,就成了 Wishfully 工作室最重要的叙事手段。这家仅推出第二款作品的工作室,驾驭这些元素的功力却堪比资深团队。我或许听不懂角色具体在说什么,但情绪能通过配音清晰传递,角色的肢体动作与神态也诉说着一切。尤其是穆伊,这个黑乎乎的球状外星小生物,每次发出 “穆伊” 的呜咽声、或是怕水慌忙躲开的样子,都充满了鲜活的个性。

《拉娜星球 2》不仅讲述拉娜与穆伊之间的羁绊,也刻画了二者与所处世界的联结。系列的画面风格常被拿来与吉卜力工作室相提并论,叙事主题其实也与之不谋而合。剧情中段,两人会遇到一种形似鹿的生物,它仿佛能直接走进《幽灵公主》,与片中的森林精灵融为一体。和这部动画一样,《拉娜星球 2》也聚焦于人类对周遭世界的毁灭性力量。当一台巨型机械摧毁大片森林、夺走无辜生命时,拉娜与穆伊选择了复仇。可这份复仇终究是短视的,拉娜也在不断领悟:自己的每一个举动,不仅会影响自身,更会牵连身边的一切。

游戏玩法也和角色一同成长蜕变。你依旧要破解环境谜题、躲避致命机器人的追捕,但角色拥有了更多可用能力。穆伊可以催眠其他生物,比如一种能留下丝线状痕迹的生物,这些痕迹可被点燃,用来烧毁障碍物。

还有一种生物能在水下喷出墨雾,帮拉娜在游泳闯关时避开危险。游泳是本作新增的机制,也是大量谜题的核心玩法;拉娜会在村庄、森林与洞穴的水域中穿梭。部分谜题场景十分宏大,需要拉娜和穆伊分别身处区域两端,相互配合才能解开。谜题难度并不算高,只是有些解法不会立刻显现。我时常不确定场景里哪些物品能互动,这类谜题有时只能靠反复尝试破解,也因此让拉娜和穆伊死了好多次。

《拉娜星球 2:叶之子嗣》再次献上了一段扣人心弦的精彩故事,让我彻底沉浸其中。我不仅想知道这些角色接下来的命运(尤其在本作揭露了大量关于他们与这个世界的秘密后),更希望这场冒险能一直延续下去。2026 年才刚刚开始,但《拉娜星球 2》已经是我今年玩过最棒的游戏。

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