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AI 热潮把游戏硬件价格打乱了

作者 Big White Horse 2026年5月11日 01:16

生成式人工智能对电脑硬件的价格与供应格局造成了颠覆性影响。三星、海力士、美光等头部芯片厂商,将产能集中投向全球快速扩张的 AI 数据中心,导致消费级硬件元器件严重短缺、价格一路飙升。

存储芯片受到的冲击尤为剧烈。当前行业主流的第五代双倍数据率内存(DDR5),价格已飙升至 2025 年 9 月时的6 至 8 倍。

“从任天堂、Valve 到索尼,所有游戏硬件厂商都在同步承压。” 分析机构 Aldora 创始人、前 SuperData Research 首席执行官约斯特・范德伦表示。

AI 热潮把游戏硬件价格打乱了

产能转向:从消费级内存到 AI 专用高带宽内存

问题根源在于行业巨头纷纷从生产动态随机存取内存(DRAM)转向专供数据中心的高带宽内存(HBM)。二者的应用场景与实现方式完全不同。

“你没法把那些 AI 服务器用的库存,改造成台式机用的规格。”PC 整机厂商 Wired2Fire 董事总经理本・迈尔斯指出。HBM 模组高度集成于服务器,无法改造为消费级 DRAM。

海盗船、金士顿等中小型 PC 配件厂商正面临严重的供货短缺,其生产 DRAM 所需的原材料,在供应链中已无法获得以往的充足供应量。

“所有货源都在现货市场流转。” 迈尔斯解释道,“货品被反复倒卖,形成恶性循环,价格越炒越高。”

一个反常现象是:仅支持上一代 DDR4 内存的老旧硬件,需求突然暴涨。相比 DDR5,DDR4 价格更低、供应相对充足,因此厂商纷纷转向。迈尔斯称,兼容 DDR4 的老旧中央处理器(CPU)被 “一扫而空”,连性能更低的芯片价格也大幅上涨。

“现在买一颗酷睿 Ultra 5,比买老款酷睿 i5 还便宜。” 他说,“坦白说,现阶段用 DDR5 平台打造中端或入门级台式机,完全不划算。市场彻底疯了。”

不止内存:显卡、SSD 全线涨价

DRAM 价格暴涨已引发广泛关注,而存储短缺还在冲击游戏机与 PC 的其他核心硬件。

以英伟达显卡为例,由于英伟达不再向华硕、技嘉、微星等板卡厂商供应 GDDR7 显存,显卡价格波动剧烈。这些厂商只能在异常市场中自行解决显存货源。

“价格差异极其离谱。” 迈尔斯表示,“受 GDDR 显存供应、成本与库存影响,部分以往主打性价比的厂商,定价甚至超过高端品牌。”

他补充道,市面上很多新款显卡几乎买不到。

迈尔斯表示,继内存、显卡之后,固态硬盘(SSD)成为下一个价格暴涨的品类。AI 数据中心大量消耗制造高容量 NAND 闪存的原材料,而 NAND 正是 SSD 的核心。

“SSD 涨价不只是影响电脑成本,它存在于你所有设备里。” 他解释,“无论是智能手表还是手机,都共用同一套总供应池。”

成本转嫁:消费者买单,行业遇冷

硬件厂商的成本压力正开始传导至终端消费者。例如,受过去几年宏观经济等多重因素影响,索尼近期将 PlayStation 5 建议零售价上调100 美元。

任天堂尚未上调 Switch 2 售价,但该主机所用 DDR5 内存成本已上涨约40%。范德伦估算,单台主机内存成本将增加 18 美元。Switch 2 于去年在美国上市,售价 449.99 美元,此前因特朗普政府宣布关税政策而推迟预售。

硬件零售价上涨可能对行业产生抑制效应。“主机与 3A PC 游戏市场依赖硬件普及吸引新用户、拉动市场增长。” 安培分析游戏研究主管皮尔斯・哈丁 – 罗尔斯表示,“若硬件增长乏力,新游戏需求可能随之降温。”

他表示,元器件成本上涨对任天堂而言时机尴尬,该公司正全力推广新平台,不愿此时涨价。“对索尼、Xbox 同样棘手,《侠盗猎车手 6》将于 2026 年底发售,厂商本想充分借助这款大作拉动销量。”

研究机构 Omdia 高级分析师詹姆斯・麦克沃特认同平台厂商压力巨大,但指出这些企业拥有多元业务板块,可对冲硬件成本上涨。

“主机厂商同时销售软件、服务与外设,有多种手段缓解压力。” 他说,“比如任天堂,完全有空间上调 Switch Online 会员订阅价格。”

他特别提醒任天堂,硬件涨价可能冲击初代 Switch。受美国关税等 “市场环境” 影响,任天堂已从去年 8 月起将美国地区三款初代 Switch 机型涨价最高 15%。

“以往,上一代主机往往是平台性价比入门选择。” 麦克沃特表示,“在美国等核心主机市场,中等收入家庭购买力已出现下滑迹象。若失去高性价比入门机型,可能影响未来核心玩家群体的储备。”

Valve 陷入困境:Steam Machine 延期,定价悬而未决

Valve 正遭遇多重危机叠加。该公司去年 11 月公布全新 Steam Machine 主机 / PC 混合设备,搭载自研 SteamOS 系统,本有望颠覆主机市场。

但今年 2 月,Valve 宣布因元器件价格暴涨,推迟 Steam Machine 发售,至今未公布定价。范德伦最初预计基础版售价 549 美元,如今认为可能高达629 美元,2TB 版本或达899 美元。

“Valve 的明智之举是让存储与内存支持用户自行升级,这样可以推出低配基础版,由发烧友自行升级。” 他说,“但在元器件成本持续攀升的背景下,‘主机级便捷、PC 级性价比’的核心卖点越来越站不住脚。”

Wired2Fire 的迈尔斯表示,若 Valve 将 Steam Machine 无限期推迟至市场稳定,他毫不意外。

“在底部不稳的市场里,他们怎么可能推出定价稳定的产品?” 他解释,“作为全新产品,若无限期推迟至市场恢复常态,我一点都不奇怪。”

他认为,即便 Valve 将首发建议零售价上调 100 甚至 200 美元,后续仍可能因元器件成本继续涨价,毁掉这款产品 “性价比” 的核心优势。

冲击游戏研发:工作室成本激增

硬件价格暴涨的另一重影响,落在游戏研发环节。游戏开发者通常需要高性能设备运行开发工具,这让本就艰难的游戏工作室雪上加霜。

“如果去年初敲定 IT 预算,现在每花 1 英镑,能买到的设备数量比以前少25%。” 迈尔斯说。

“涨价速度之快,让压力更难承受。比如一个项目需要再招 10 名开发者才能按时完工,原本硬件投入约 3 万英镑,现在突然变成 5 万英镑,才能保证项目利润不变。运营成本大幅攀升。”

哈丁 – 罗尔斯补充:“这会提升内容投资的风险系数,部分企业可能因此融资受阻。”

迈尔斯认为,硬件涨价不会改变游戏开发方式 ——“市场总有对价格不敏感的细分领域”。但范德伦相信,行业可能因此放弃追逐极致硬件性能。

“掌机、网页游戏乃至桌面游戏正迎来复兴。” 他表示,“若硬件更贵、升级周期放缓,开发者会更倾向于适配现有装机量,而非追逐顶级配置。同时,关税导致实体产品利润微薄,这也会加速全面数字化,推动所有内容转向数字商店。”

未来展望:高价态势短期难缓解

正如 AI 支持者所言,这项技术已成为常态,我们必须适应。但它对硬件市场的影响会持续多久?受访专家的共识并不乐观。

“这种局面短期内不会消失。” 范德伦预测,“内存成本压力是结构性的,而非周期性。只要 AI 基础设施建设持续吞噬晶圆产能,消费级元器件就会保持高价。我预计硬件行业将进一步整合:微软继续退出硬件业务,索尼更依赖第三方代工,Valve 等新入局者可能不得不重新考量定价策略。”

哈丁 – 罗尔斯表示:“我预计存储与内存价格至少在今年剩余时间内维持高位,很遗憾,硬件企业无法坐等趋势过去,必须采取行动。”

Omdia 的麦克沃特同样认为:“内存厂商会尽可能优先服务企业级市场,消费级产品供应仍将处于次要地位。”

尽管迈尔斯与其他专家观点一致,但他指出,AI 普及过程中的其他瓶颈,可能动摇市场对其前景的信心。

“行业普遍认为,这种情况不可能永远持续。除了硬件与数据中心建设,AI 还会面临其他更突出的瓶颈。” 他解释,“电力供应、数据中心落成进度、建设地区的水资源,都可能比硬件供应更早成为制约因素。”

他总结:“只要几个大型 AI 项目宣布暂停,需求压力就会大幅缓解。”

原文:”It’s a totally crazy market” – The seismic impact of the AI boom on video game hardware


本文同步自微信公众号,查看原文。

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