游戏产业 30 小时剧情 = 教程?《吸血鬼幸存者》主创吐槽 RPG 通病:战斗刚好玩,游戏就结束了 2025年9月16日 Big White Horse 采访卢卡・加兰特—— 这位《吸血鬼幸存者》的缔造者时,话题绕…
行业杂谈 “做完再说”:《小丑牌》开发者 Localthunk 称 “赶工” 绝非良策 2025年9月16日 Big White Horse 《小丑牌》(Balatro)曾斩获多项奖项,其背后的匿名开发…
开发者采访 Swing Swamp: An Unconventional Take on a “Micro-Insect Version” of SplatoonSwing Swamp: 2025年9月12日 Big White Horse In an abandoned wetland, you t…