不只是催进度!游戏公司项目经理的真实工作藏着这些门道
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任天堂在打一场注意力战争,而非主机战争
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《轮行世界Wheel World》评测:一场糟糕的骑行体验
《轮行世界Wheel World》独特的…
裁员数字降了,但游戏人仍在渡劫:4 万人抢岗、AI 抢饭碗、经验断层
视频游戏行业以动荡著称。在开发高峰期,公…
从0到50万成员,小丑牌发行商的社区运营秘诀
“当你建立一个社区时,你应该始终树立这样…
没粉丝、没账号、没曝光?游戏营销的 “反常识” 路径在这里
零粉丝基础能营销游戏吗? 最近,我看到越…
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从日常业务到游戏创新,日本手游大厂的 AI 团队都在做什么?
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