
Epic Games 在虚幻引擎官网宣布,2026 Epic AI MegaJam 将于 11 月 12 日开幕,构建窗口为 11 月 12 日至 15 日。规则写得很直白:每队最多再带四名人类队友(合计最多五人),智能体数量不限;作品须在虚幻引擎或 Unreal Editor for Fortnite(UEFN,面向 Fortnite 创作的虚幻编辑器特别版)里做成可玩游戏,并争夺现金奖与最高约 5 万美元的开发延续补助金。
证据强度:强。赛制与奖金据 Epic/Unreal 2026 年 10 月 22 日官方新闻;关于“是否必须用 AI”,Epic 随后更正 FAQ:最初写过必须用,现明确可用多少自定——该更正见官方社区 FAQ 与业媒对官方 X 声明的转述。
这不是量产白皮书,是官方征集赛
先划清边界:本稿对应的是引擎方办的 Game Jam(限时创作比赛)征集,不是某款已上架商业作的量产管线白皮书,也不是“AI 已替代全编制”的结论。官方鼓励把资产生成、编程智能体等 AI 工具塞进工作流,并点名开赛前先熟悉模型上下文协议(MCP,一种让外部智能体调用引擎内工具的接口约定);同时已澄清参赛并不强制使用 AI。
参赛方式三选一:线上任意地点、与本地开发者社区一起、或 11 月 14–15 日到旧金山 Digital Jungle 线下——官方称现场会与 Anthropic、Google、Meshy、OpenAI、SpaceXSI 等团队并肩创作。线下报名约北京时间 11 月 1 日晚开放(对应美西 11 月 1 日 7:00),名额有限。
开幕直播约北京时间 11 月 12 日凌晨 3:00(对应美西 11 月 11 日 11:00)在 Twitch、YouTube 与 X 揭晓主题;比赛期间每日同时段有直播。
奖金怎么分
主奖三类,各设冠亚季:最佳综合(虚幻引擎)、最佳综合(UEFN)、最佳学生项目(虚幻或 UEFN),奖金分别为 7500 / 5000 / 2500 美元。另有“开发延续补助金”:突出的虚幻与 UEFN 作品赛后可再拿最高约 5 万美元继续做。
附加奖包括最佳团队(5000 美元)、单人开发、顶级渲染、口袋佳作(移动端,虚幻与 UEFN 各一)、透明开发(开发日志)、以及“精彩对话”——要求叙事向 UEFN 作品带有大语言模型(LLM)驱动的 NPC。每件作品可拿一个主奖加一个附加奖;细则与资格以 itch.io 官方规则页为准。
为什么值得站上看一眼
对 AI×游戏读者,这条新闻的信息量不在口号,而在官方把三件事写进同一场赛:引擎内可玩交付、人类小队上限、智能体不设上限,并把 MCP 当成赛前预习;随后又公开收回“必须用 AI”的表述。它更像工具与工作流的公开压力测试,而不是已经跑通的 3A 量产证明。
原文与报名入口见虚幻引擎新闻页:
https://www.unrealengine.com/news/2026-epic-ai-megajam
中文版:
https://www.unrealengine.com/news/2026-epic-ai-megajam?lang=zh-CN