2022年即将结束,作为一个新的惯例,我们总结了今年国内游戏行业的七个关键词,有欢乐的,也有丧气的。无论如何,我们都尽量以一个中立客观的角度来阐述这些关键词以及我们的观点。


同时,感谢大家这一年的陪伴,我们诚挚的祝愿,各位读者能在2023年越来越好,而我们粉丝越来越多。

NO.6    羊

2022年是注定和羊过不去了。每年都会有1~2个玩法老土,画面简单,一点特色都没有游戏“意外”红火。今年轮到了《羊了个羊》。

就和前几年的《合成西瓜》、《消灭病毒》、《疯狂养猪场》等等游戏一样,病毒传播与羊群效应,剧本总是那么相似。我们当时也转载过关于《羊了个羊》的传播路径与商业化的文章。看看就好。这个市场缺的不是商业上的玩法,而是像《羊了个羊》这样“玩法老土,画面简单,一点特色都没有的游戏”。毕竟,有几个人愿意担风险去做这样的游戏呢?

对了,我们衷心希望2023年不再有病毒,不再有羊。

NO.5    消失的元宇宙

随着加密货币的迅速贬值,元宇宙这个词也不再火爆,取而代之以一个更温和的名字——WEB 3.0出现在我们的面前。既然都叫WEB了,那和游戏也没多大关系了。游戏公司们去年建立的那些元宇宙项目也都悄悄离开了我们的视线。


“元宇宙热”到底是加密货币疯涨的一个侧面,还是真的是某个颠覆性的未来。恐怕在这几年中都不会有答案了。至少,浮华过后,人们在看待这东西时多了那么一丝理性与敬畏。

NO.4    暴雪

暴雪对于中国玩家而言是一个跨不过去的品牌。《暗黑破坏神》、《星际争霸》、《魔兽争霸》、《魔兽世界》、《守望先锋》,无论你是单机党,还是网络游戏玩家,老玩家,还是新生代,都知道这些游戏对国内游戏行业和玩家群体有多大的作用。

现在,随着暴雪和网易的合约解除,短期之内除了少数游戏,国内就没有合规途径玩到这些游戏了。我们当然可以说这些游戏由于品牌和玩法老化在国内越来越小众,所以它们可有可无。某种程度上讲,这是保护主义的一次胜利——文化产品的进口限制导致了暴雪作为先行者被玩家所铭记。而当被保护的对象终于长大,敢于说出“NO”时,已经没有人在乎这些政策,只是想着自己该怎么才能继续玩到这些游戏。

NO.3    裁员

2020年的疫情无疑给已处寒冬的游戏行业带来了一丝春意。只不过,古人总结得好,“冰冻三尺,非一日之寒”。在经历了不到1年的扩招之后,从年初开始,各大厂商都开启了裁员模式。甚至有些人,前脚刚从大厂毕业,后脚又被知名或不知名项目裁撤。

冬天还是很漫长的,加油吧,游戏人。

NO.2    版号

国内做游戏绕不开版号这个话题。随着数量进一步收紧,存量游戏的竞争会愈发激烈,而新游戏的生存空间也不见得好于过往。更有甚者,有公司刚宣布清算,版号却得到了批复,令人唏嘘。

NO.1    盛装登场

阴云之下,年末的游戏行业还算热闹,至少预告片质量都挺好。百面千相,王者荣耀世界,无限暖暖,失落之魂,无论你怎么看待这些游戏,他们都承载了国产游戏的可能性。

最后,让我们借用无限暖暖预告的副标题来结束这篇年度关键词吧。

本文首发于我们的公众号:国内游戏行业在2022年的六个关键词

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