《这个座位有人坐吗?》(Is This Seat Taken?)是一款极具魅力且设计精美的益智游戏,它将大量的逻辑谜题变得易于操作、充满乐趣,而非令人望而生畏。尽管场景类型多样,但挑战中的一些核心部分可能会变得重复,不过仍有足够多的内容能让你一直玩到游戏结束。

关于《这个座位有人坐吗?》,我可以肯定地告诉你一件事:如果学校的考试能有这么有魅力,那它们就不会那么可怕了。这款来自 Poti Poti 工作室的游戏,主要是为可爱的小图形找到合适的座位,并解决逻辑谜题 —— 所有这些都配有设计极佳的视觉效果,使其真正引人入胜。

你知道我说的是哪种逻辑谜题。想想《刺猬索尼克》里的角色们开车去湖边度假,Shadow 不愿意坐在 Sonic 旁边,但 Knuckles 又想和 Shadow 分享他的蚂蚁零食。这就像《耻辱 2》里狡猾的 Jindosh 锁谜题的关键所在,甚至像数独一样。这类谜题可能特别棘手,因为它们要求你像玩《妙探寻凶》游戏那样,在一大堆限制条件中梳理出一个严密的解决方案。

《这个座位有人坐吗?》通过在屏幕上以极其清晰且吸引人的图像直观地呈现每个座位难题,立即消除了必须在脑海中或用带格子的便签纸想象逻辑谜题的初始压力。将光标悬停在每个图形上,你会了解到它们的更多愿望,拿起并放下它们的操作感觉非常灵敏,从放置时的 “砰” 声到移动时它们在空中晃动的样子都很流畅。

这也意味着《这个座位有人坐吗?》可以自由地添加各种各样的场景而不会让人感到不知所措,并且在解决每个地点的谜题过程中逐渐提高难度。每个地点都有多个 puzzle 步骤需要完成 —— 例如,巴士类型的谜题中,每到一个站点就会有乘客下车,同时有新的一批乘客等待上车。

然后你必须重新调整已放置的图形位置,以容纳新的图形,通常每一步的容错空间都会减小。在巴士的第一次行程中,你可能很容易就能平衡那些想聊天的人和那些想睡觉或专心看书的人,但到了最后一段巴士路线,你可能会遇到更多的爱说话的人或爱睡觉的人,他们很难相处,这就迫使你重新考虑之前的解决方案。

同样,越来越多的复杂情况会出现,这些情况往往与具体场景相关。例如,在电影院里,有些捣蛋鬼可能想玩手机,这会惹恼其他图形。在船上,有些人可能想坐在边上拍照,而另一些人则想坐在中间以避免溅到水。有几个关卡还允许你改变环境,比如打开或关闭空调 —— 尽管有些人需要降温,另一些人却讨厌寒冷。但如果这两种类型的人中各有一个想坐在一起,那该怎么办呢?啊!

每个人也都应该有座位,这意味着即使我个人想把那些沉迷手机的人从我的电影首映式上赶走,你也必须确保所有人都在且都有座位。很多图形还会对周围的空间产生影响,从在足球比赛中吃非常臭的奶酪玉米片可能会让其他人反胃,到仅仅是喷了太多古龙水,以至于在好几个格子范围内都能闻到。

即使有这些负面影响,当你拖着一个浑身古龙水味的图形在地图上移动时,蓝色会高亮显示他们的气味能传播多远。你总能获得足够多的信息,不会出现不知道需要做什么的情况。同样,许多图形的图标上都有小小的简写来表明它们最重要的特征,比如爱说话的图形会有一个小 speech 泡泡,而渴望空调的图形会有一个汗珠图标。

鉴于拖动和放置每个图形都非常容易,即使有些后期关卡可能会相当棘手,也不会有哪个谜题让人沮丧太久。无论是处理一些明确不想坐在一起的角色,还是在婚礼上根据食物偏好安排桌子,《这个座位有人坐吗?》的操作总是非常灵敏。

在很大程度上,《这个座位有人坐吗?》在其紧凑的游戏时长内一直保持着创新性。跟随 Nat 的旅程 —— 一个想成为演员却感觉格格不入的菱形 —— 这本身就足以让你从一个城市跳到另一个城市,完成每个关卡,为满足那些即将入座的图形而收集星星,而且这个轻松的故事也足够暖心。

尽管不同的城市有略微不同的规则,但有些谜题类型可能会变得有点重复 —— 例如,火车场景即使只有部分加入了空调元素,整体仍然相当相似。此外,虽然我欣赏教室关卡对很多规则进行了反转 —— 比如在这里,爱说话的人不能坐在一起,否则他们会太分心 —— 但对我来说,这似乎不如遵循规则那么有吸引力。不过,这也许是我需要跟我的治疗师谈谈的事情。

尽管如此,即使算上通过在每个城市获得满分而解锁的额外谜题,我还是觉得希望能有更多的多样性。尽管有些场景可能有所不同,但它们往往仍然归结为处理相同的核心谜题元素,在游戏结束前,我就对一些问题感到有点厌倦了。即便如此,收集所有的星星还是一段很棒的时光,而且就视觉效果和将图形移动到正确位置所带来的满足感而言,《这个座位有人坐吗?》是一款极其精良的益智游戏。

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