游戏剧本作家的工作是什么?编织最佳故事所需的要点

剧本是提升游戏沉浸感的重要元素之一。通过令人兴奋的故事和凸显角色个性的台词等,我们会被带入游戏世界。Cygames 的剧本团队除了撰写故事等文本内容外,还会负责设计角色服装、进行配音录制等工作。本次将基于对经理的采访,为大家讲解剧本团队承担的工作。

高质量剧本增强游戏趣味性

提到游戏剧本作家,很多人可能认为其主要工作是创作主线故事或活动故事等 “剧情”。当然,他们也会撰写这类文本,但除此之外,游戏剧本作家的工作还包括创作风格文本、武器和道具名称、技能名称、活动和任务标题等游戏内使用的所有文字内容。在 Cygames,剧本团队还经常负责角色原案、角色插画和服装原案、声优进行的角色配音录制等工作。

注:风格文本:指游戏内关于角色或道具,除效果和使用方法说明之外,用于塑造角色或营造氛围的文字。

游戏之外的娱乐领域也存在剧本(脚本),但游戏剧本的特点是 “基于现有素材创作”。根据项目不同,通常会有很多利用已准备好的背景、角色插画、动作等素材来构思故事的情况。当然,也有根据剧本作家构思的故事来制作插画和动作的情况。

剧本由团队创作:Cygames 的体制

Cygames 的剧本团队成立于2016年。团队成立前,员工人数约 10 人,领导者在一线积极撰写剧本的同时,还担任统筹角色,就像个人商店的集合体。当初由于发布作品数量有限,这种模式还能应对,但随着各内容规模逐渐扩大,作品数量也不断增加,于是对体制进行了重新审视。

我们认为,为了在保证质量的同时提高工作效率,不能仅仅增加人数,还需要进行分工,如组长、监修、作家等。通过合理配置专业型人才,构建了注重 “团队创作剧本” 的体制。此外,为了以高速度量产高质量内容,我们认为有必要实现内部化,因此也推进了剧本作家的员工化。

目前,剧本团队的体制如下所示:

图:从做到右分别是,剧本导演Scenario Director,领导者Leader,作家Writer,角色原案创作,插画与服装原案参加制作,录音负责人,支持人员,监修。

现行的剧本团队分为 8 个职种。主要的实际制作由最右侧的作家、角色原案创作、插画 & 服装原案创作、录音负责人、支持人员。不过,并非完全分工,根据项目不同,可能会兼任多个职种,以灵活应对。

各职种的工作内容如下:

  • 作家:负责撰写游戏内使用的所有文本。可以说这是与一般 “剧本作家” 印象较接近的职种。最初从创作道具说明文字等开始,随着实力提升,逐渐负责创作角色专属故事、活动故事、主线故事等,创作故事的规模不断扩大。
  • 角色原案创作:在考虑角色在故事中应承担何种角色的同时,构思角色的外观、性格等基本设定的工作。在 Cygames,作家兼任此职种的情况较多。
  • 插画 & 服装原案创作:思考使用角色创作什么样的插画、让角色穿着什么样的服装的工作。由于需要绘画能力和对服装的深入了解,因此多由专职人员担当。根据项目不同,也可能由插画师担任此角色。
  • 录音负责人:负责考虑选角并出席配音工作室录制的工作。需要了解有哪些声优,以及哪些声优适合演绎什么样的角色。有专职担当的情况,但作家兼任的情况也很多。
  • 支持人员:负责剧本创作、配音检查、文本校对、交付、资料整理、日程管理等工作。也是与各项目经理和其他部门沟通的对外窗口。可以说这是一个重要的职种,旨在支持作家和原案创作等其他人员专注于制作,使团队工作顺利进行。
  • 监修:负责检查剧本团队制作的内容并管理质量的工作。也是为了弥补分工体制中质量容易出现波动这一弱点,从整体角度进行审视的角色。以前领导者多兼任此职,最近单独设立多人担任此职的情况也逐渐增多。
  • 领导者:顾名思义,是引领团队的工作。为了让团队充分发挥实力,会开展监修、分配员工工作、与其他部门协调、进度管理、员工培养、提升团队士气等工作。当然,自己也会撰写剧本。
  • 剧本导演:与导演一起从根本上把握作品世界,监督剧本团队工作的工作。不仅负责剧本,还协助其他部门的创作,承担指明 IP 方向的角色。

团队创作剧本时需注意的 4 个要点

在实践 “团队创作剧本” 时,我们注意以下 4 个要点:

  1. 重视领导者和监修
    领导者和监修承担着保证质量的重要角色,必须熟知项目和作品。为了在新开发需要人才时能够应对,我们致力于培养能够担任领导者和监修的员工。此外,以前要求 “领导者必须无所不能”,现在则稍微向管理和监修能力倾斜。
  2. 防止写作的个人化
    游戏中登场的许多角色都有各自的个性。为了使角色具有连贯性和深度,Cygames 有时会为每个角色配备专属的剧本作家。尽管如此,由于日程等原因,也会出现仅靠专属作家无法应对的情况,因此所有剧本作家都要了解所有角色的个性,相互协作,以便能够撰写非自己担当的角色的内容。
  3. 统一确认窗口
    如前所述,为了让制作人员专注于工作,设立了支持职种,将对外的细致确认工作全部交给他们。与其他部门的沟通很重要,但如果因此耽误制作,就会本末倒置。因此,设立支持职种来提高效率。虽然从 “支持” 这个名称来看,可能会觉得是辅助性的角色,但实际上这是一个类似于项目经理的重要职位,用于使剧本业务顺利进行。
  4. 统一重音
    如果声优对角色和道具等名称的发音重音因人而异,会给用户带来违和感。因此,所有剧本作家要共享固有名词的发音方式,确保朗读时始终使用正确的重音。为了应对全语音化,剧本作家在写作时需要考虑到内容转化为语音时的情况。

游戏剧本的制作流程

接下来介绍游戏剧本的制作流程:

图:从上到下。新项目的情况:确定企划的大致方向 / 构建开发体制。之后的流程与运营项目的情况相同:决定编剧负责人;从策划方发起需求,开始制作编剧脚本;确认领导者、监修、编剧总监-关于角色原案、插画 & 服装原案,需与策划方或插画师等相关工作人员协作,商讨细节;由编剧团队的支持人员确认文本・收录要点;交付。

确定剧本担当者后,具体的制作内容由策划人员下达委托。如果对委托内容有疑问或不明确的地方,会在初期阶段尽量解决。剧本团队会确认策划人员的委托内容,并提出 “这样如何?” 的建议。例如,即使是 “早上好” 这样的一句问候,根据说话时的情感不同,也会有多种变体。因此,会确认在什么情境下发出的台词,并准备多种版本。

关于文本和配音,担当者创作的内容会经过领导者、监修、剧本导演的确认,然后通过支持人员交付。剧本团队向策划人员交付时,内容已处于可以直接发布的状态。

策划人员和剧本团队的工作有重叠部分,具体由哪一方承担需视情况而定。由哪一方担当在委托时决定,但涉及规格方面的重要内容多由策划人员承担,剧本作家作为文本写作专家,承担与其适应性相符的领域。

  • 系统消息(策划):由完全理解规格的策划人员撰写更好。
  • 活动标题(剧本):因为需要有吸引力的文字,由剧本专家构思更好。
  • 卡池标题(剧本):与活动标题一样,需要日语技巧来引起兴趣。
  • 道具风格(双方):简单的说明由策划人员担当。若要让人发笑或感叹,则由剧本担当。
  • 故事标题(剧本):需要引起对内容兴趣的技巧。
  • 任务标题(共同):先由了解内容的策划人员起临时标题,然后由剧本进行修饰。
  • 准备写入文本的文件(策划):因为会影响实现,由全面把握的策划人员担当。(注:这里的文件指需要满足各类规范的配置一类的文件)

游戏剧本作家所需的技能与心态

由于工作性质,剧本作家需要具备较高的日语能力。除此之外,还重视以下项目:

  • 能够创作大量有趣的故事
    在服务运营中,会不断添加大量角色和故事。也就是说,作家需要持续高频地提供高质量的剧本。此外,作家应具备将每个登场人物都展现得有魅力的能力,以及构建多个登场人物相互关联的复杂故事的能力。
  • 区分风格写作的能力
    游戏中会出现各种风格的文字,如严肃的故事、喜剧的故事、正式的措辞、口语化的语气等。作家具备多种写作风格更具优势。
  • 最大限度利用现有素材的能力
    从现有素材中创作出有趣故事的能力也很重要。在持续更新的作品中,由于工期和成本的关系,很多情况下不创作新的角色和设定等素材,而是利用现有素材创作新故事。这就像想做美味的饭菜,但没有时间和钱去购物,那就想办法用冰箱里的素材来制作。
  • 能够构思适合游戏的内容
    插画 & 服装原案当然需要绘画能力和广泛的知识,但利用这些知识构思适合游戏的内容的能力也很重要。需要具备省略不必要的部分、添加不足的部分,从而形成有魅力的图像的感觉。

游戏剧本作家工作的价值

剧本作家工作的价值在于能够用自己创作的内容让人们开心。如果能听到 “很棒”“最棒了” 这样的评价,就会感到幸福。从这个意义上说,我认为这份工作是所谓的服务业。最终评价自己工作的只有用户,所以严格来说,在发布之前是不知道评价的。虽然是抱着 “这样做或许能让大家开心” 的想法来创作内容,但途中也会有 “这个方案真的正确吗” 的不安。不过,当坚持做自己认为正确的事情,方案最终获得成功时,那种喜悦是巨大的。

游戏剧本作家的职业发展路径

积累业绩后,如果本人有意愿且具备相应能力,通常会担任领导者或监修等统筹角色。最初就明确 “自己想走这样的职业道路” 的人很少,很多人是在积累经验的过程中找到想做的事情。例如,想了解游戏整体世界观的人会成为剧本导演或监修,想培养人才和组织的人会成为经理等。当然,也有人想一直作为王牌在一线工作。最重要的是本人想成为什么样的人。

与剧本相关的任何职种都属于 “手工工作”,适合脚踏实地积累经验、发挥自身优势的人,或者能够逐个解决课题的人。此外,由于经常需要兼任多个职种,比起固执于 “我是作家,只管写作,其他事情都不做”这些想法的人,愿意挑战各类岗位的人更容易成长。

给以游戏剧本作家为目标的人的建议

对于作家来说,掌握大量的词汇和表达方式是优势。广泛了解如少女用语、汉文等知识,积累觉得帅气、优美的词汇很重要。关于古今中外的神话和服装等知识也有帮助。重要的是通过接触书籍、漫画、电影、动画、游戏等各种类型的娱乐,每天扩展词汇和知识储备。

在招聘中,为了考察实力,会出考题。选拔时非常重视这个考题,它占决定录取与否因素的大部分。

求职者中不乏不擅长沟通或害羞的人,这并不罕见。但是,如果这样的人在创作方面有自信,也请积极应聘。沟通能力强固然好,但正如介绍的那样,剧本团队是由专业型人才组成的体制来开展业务,我们希望能够创作出高质量作品的人加入。

原文:【サイゲームス仕事百科】ゲームシナリオライターの仕事とは? | Cygames Magazine(サイマガ)

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