大家可能已经看过从0开始做个Brotato(1):拆解游戏篇这篇文章了。QQ群中大家纷纷对这期内容提出了许多宝贵意见。其中之一,作为大家反馈较为集中的一点,我们决定为本期专题陆续制作一些视频,并且由我们自己配音而非过去的AI,希望大家喜欢。而上面这个视频就是其中的第一集。另外,
我们决定把Brotato专题升级成一次全面的游戏开发实训,包含游戏拆解、开发、设计、发布整个流程。

这个专题学习主要面向游戏行业从业人员和有志于开发游戏的爱好者,并且,仅需要一点点代码基础。

如果你是希望进入游戏行业但不知道从何处下手的学生或其他行业人员,也可以试着参与到这个专题学习当中,了解自己是否真的适合这个行业,以及需要具备哪些能力。如下图,这是我们预计要完成的事情,也可以看作是本次专题学习的简易路线图。目前,我们已经完成了01当中的一小部分,并且收到了大量反馈,算是一个不错的开始。

这期专题将包含许多内容。一方面,我们希望以这种方式,让大家能够从一个更全面的角度去看待游戏开发和成品上线。另一方面,也希望整合我们过去发布的各类技巧,和大家一起动手,来说明千猴马的游戏设计之道如何实际运用在开发当中。在完成这次专题学习后,你将收获的内容如下图:

如视频中所言,我们争取做到一周一更。虽然这将是一个不小的挑战,但相信在大家的支持下,应该是可以办到的。


不管怎样,尽请期待吧。对了,本次专题学习完全免费。


欢迎加入我们的QQ群:616764474,探讨本次专题学习中遇到的问题,然后一起设计并开发更有趣的游戏吧。

这篇文章首发于我们的公众号:游戏策划能力升级!从0开始,完整做一个游戏

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