如果你还没注意到,主机大战 —— 这场多家公司及其塑料外壳游戏主机之间长达数十年的争斗 —— 在几年前就已落下帷幕。尽管主机大战已然结束,索尼仍凭借 PlayStation 继续奋战,但 Xbox 首席执行官菲尔・斯宾塞最近证实,没错,一切都结束了,公司不再试图通过独占游戏来抢夺用户。

上周末,斯宾塞接受了 XboxEra 的长篇采访,在采访中,他谈到了自己最喜欢的游戏,介绍了 Xbox 旗下各工作室的工作进展,还对整个游戏行业发表了看法。他还坦诚表示,Xbox 不再参与任何主机大战,因为该公司已转变策略,开始在 PlayStation 等其他游戏主机上销售 Xbox 游戏。
斯宾塞说:“我当然希望我们发行的所有游戏都能大卖赚钱,显然,在我们自己的平台上,我们能获得更多收益。这也是投资我们自己平台的重要原因之一。但有些人,他们可能在 PlayStation 或任天堂平台上有自己的游戏库,又或者是更喜欢这些平台的手柄,亦或是他们就是喜欢这些平台上的游戏。”
斯宾塞还补充道:“我不再试图让他们都转投 Xbox 了。”
最后这句话,即不再试图让所有人都转投 Xbox,很能说明问题。当然,Xbox 在过去几年里实际上并没有与索尼或任天堂展开竞争 —— 当你开始在对手的平台上销售自己的游戏时,竞争就基本停止了。但这是斯宾塞的亲口证实:Xbox 曾经参与主机大战,而现在已不再参与,毕竟主机大战的核心目的就是卖出更多游戏主机,并通过独占游戏抢走其他平台的玩家。
在采访的其他环节,斯宾塞进一步解释称,亚洲是 Xbox “增长最快的地区之一”,这在很大程度上要归功于通过 Game Pass 和 PC 端实现的云游戏服务。据斯宾塞所言,推动这一增长的用户群体是那些原本永远都不会购买 Xbox 主机的玩家。
斯宾塞说:“我们永远都无法通过主机吸引到这些人。所以,我们要用一种行之有效的方式找到他们,这对《夺宝奇兵》-有好处,对 Xbox 也有好处。”
如果此前还不明显,那么现在可以完全确定,主机大战确实已经结束。任天堂不再在意竞争,只是在最适合自己的时机推出新主机,而不是试图凭借强大的硬件与该领域的其他巨头直接竞争。Xbox 乐于在 PS5、Switch 上向你销售游戏,甚至还能让你通过云游戏玩到,无需游戏主机(不过 Xbox 未来仍计划生产并销售游戏主机)。目前仍在这场大战中奋战的只有索尼。所以,我猜索尼算是赢了,但在 2025 年,这真的重要吗?