“停止扼杀游戏Stop Killing Games” 运动本周迎来了一项重大胜利,作为该运动核心的欧盟请愿已成功结束。就目前而言,需要等待很长一段时间,因为政府机构的运转十分缓慢,而该运动的创始人最期待的是从这份辛苦的工作中获得一次迟来的休息。

“我认为我们通过‘停止扼杀游戏’所做的事情实际上已经改变了时间线,或者说正试图改变,”YouTuber 罗斯・斯科特在关于该运动的最新总结视频中说道。他提到了一大堆早期游戏停服的案例,包括为了《守望先锋 2》而停掉《守望先锋 1》,这件事就那么悄无声息地发生了。

斯科特说:“我敢肯定,如果没有我们,《飙酷车神》只会是又一个停服的游戏,就像《黑暗孢子》《战地风云:英雄》《行星边际》以及《尘埃 514》一样。我的意思是,如果说有什么游戏能激发人们的积极性,我原以为会是《守望先锋》。它卖了 5000 多万份,然后就被弃了,而在我看来,人们就这么接受了。我觉得它没有《飙酷车神》那样的法律突破口,但也没有出现任何我所知的能引发重大行动的热潮。”

停止扼杀游戏
停止扼杀游戏

由 “停止扼杀游戏” 运动引发的欧盟公民倡议于 7 月 31 日结束,获得了 140 万签名 —— 远超过其 100 万的目标。接下来,请愿组织者将与欧盟委员会代表会面,并在欧洲议会的听证会上陈述他们的关切。欧盟委员会随后将建议采取哪些行动(如果有的话),可能包括新的立法。

“既然签名阶段已经结束,我们就进入了一个对抗游说和政治关系最为重要的阶段,” 斯科特解释道,作为美国人,他并非欧盟请愿的组织者。“坦率地说,那不是我的领域。我对此一无所知,但一些政治圈内人士了解,他们正在为官方组织者提供建议。我甚至都不知道他们所有的计划。”

一个月前,就连欧盟公民倡议似乎都有可能不了了之,但就在那时,斯科特发布了一个名为《“停止扼杀游戏” 的终结》的视频,颇具讽刺意味的是,这个视频大受欢迎,给了该运动全新的生命力。斯科特现在说:“当我制作第一个终结视频时,我以为之后就能休息一下了。根本没有。之后就是无休止的加班,因为我绝不会错过这个真正扭转局面的机会。”

显然,斯科特已经准备好休息了。“我之前说过,我有点讨厌做这一切,” 他解释道。“只是因为我知道,如果在关键时刻放弃,我会更恨自己,这两种感受一直在较量。” 斯科特希望很快能进入 “待命休息” 状态,也就是如果发生需要他做些什么的重要事情,他会放下一切去做。但就目前而言,还有工作要做。

斯科特说:“现在,我感觉自己想接下来休息 10 年。可能我并不需要休息那么久,或者说根本没法休息那么久。也许我只需要几天。我现在已经搞不清楚了。你知道《公主新娘》里那台榨干生命的机器吗?是的,我感觉自己好像在那上面经历了一两轮似的。”

※《公主新娘》,1987年的美国电影,讲述了勇敢的农场工人威斯利在旅途中结识了几个伙伴后,一起从卑鄙的洪佩尔丁克王子手中解救挚爱的毛毛公主的故事。

事件背景

“停止杀死游戏”(Stop Killing Games)是一项玩家运动,旨在通过立法方式保证玩家能继续游玩已停服的在线游戏。以下是其起因和过程的相关总结:

  • 起因:2023 年 12 月 14 日,育碧象牙塔工作室宣布将《飙酷车神》从商店下架,关闭服务器后,由于游戏强制联网机制,导致玩家无法继续游玩,且育碧还撤销玩家购买授权,将该作从游戏库中删除,同时对 “不符合退款政策的玩家” 拒绝退款。这种剥夺玩家对已购入游戏 “使用权” 的行为,引发了玩家的强烈不满,成为 “停止杀死游戏” 运动的导火索。
  • 过程
    • 运动发起:2024 年 4 月 2 日,油管主播罗斯・斯科特(Ross Scott)号召全球玩家一起联名请愿,并承诺会负责联系渠道把请愿书发给各国立法机构,“停止杀死游戏” 运动正式启动。
    • 请愿推动:运动发起后,玩家们在多个国家和地区采取行动,向当地立法机构提交请愿书。在欧盟,成功向欧盟委员会提交《关于运营商销毁已出售电子游戏合法性的问题》,并向欧洲消费者协会提交关于《飙酷车神》的投诉;在英国,曾向英国议会提交请愿书,但因议会解散需重新请愿;在巴西,尝试控告育碧,因无法获得《飙酷车神》销量数据而诉讼失败。
    • 陷入低谷:由于立法程序复杂以及各国机构的不同回应,运动一度陷入困境。2025 年 6 月 23 日,斯科特发视频承认运动失败。
    • 再度关注:斯科特将运动失败的大部分责任归咎于油管博主海盗软件霍尔,霍尔此前曾发布视频质疑该运动,认为游戏厂商停服有其合理性,且强制延长游戏寿命会引发行业 “寒蝉效应”。两人的骂战让运动重新获得关注,准备提交给欧洲议会的相关决议,半月不到就获得了超过 100 万人签名。
    • 厂商回应:“欧洲游戏协会” 由育碧、EA、动视暴雪等厂商组成,其发表了长达 5 页的联合声明,强调厂商终止游戏服务是基于多方面考虑,并非轻率决定,玩家一般会获得合理通知,且做法符合法律规定。但该声明被玩家认为缺乏诚意,进一步激发了社区的斗争热情。
    • 持续发展:截至 2025 年 7 月,该运动联署人数突破 130 万,触发欧盟正式介入调查,玩家针对育碧初代停服提起的法律诉讼仍在审理中。

原文:“Stop Killing Games has actually changed the timeline”: As EU petition comes to successful close, founder says “unending overtime” has him ready to “take a break for the next 10 years,” but he’s sticking around until it’s done | GamesRadar+

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