两人小团队 + 700 美元预算,这款像素塔防游戏凭什么狂赚 36 万美元?
仅用 10 个月开发周期、2 人团队加 …
关于电子游戏的方方面面
仅用 10 个月开发周期、2 人团队加 …
本报道由特派员Felix E. HÜCK…
毫无疑问,你肯定知道 Roblox 在游…
Valve 更新了 Steam 上用户评…
日本最大规模的游戏行业会议 “CEDEC…
随着各公司想方设法在消费者支出下滑的情况…
当四分之一的玩家开始缩减游戏开支,当 8…
Valve 向《Rock, Paper,…
对开发者而言,为自己的工作获得署名不该如…
当《GTA 6》最终于 2026 年 5…