愿望单会 “过期” 吗?Steam游戏愿望单时效性研究
制作一款游戏需要漫长时间,积累足够多的愿…
关于电子游戏的方方面面
制作一款游戏需要漫长时间,积累足够多的愿…
我希望这份清单能为你带来灵感,或是让你了…
这是关于两位开发者的故事:他们耗时约 6…
为游戏定价没有简单答案,反而需要思考更多…
数据挖掘是一项获取并分析与内容策划及运营…
推特(现称 X)在日本仍具影响力 说来也…
核心规则:满足这 5 点再发布 规则 1…
在我研究 Steam 平台的这些年里,最…
在我上一篇博客中,我分析了 itch.i…
先了解一下《鲁特里一家死了》 昨晚,一架…