游戏设计·12月22日 开发和运营中要不要追求 Magic Number 我们经常会在生活和工作中听别人提到一些Magic Number,什么向一个人推销一件商品11次肯定能成单,学习一样东西10000小时后能表现…
专题学习·12月1日 用 Unity 制作一个极具扩展性的顶视角射击战斗系统 本文利用近37000字详细说明了如何使用UNITY 3D引擎制作一款TOPDOWN SHOOTER类型的游戏,并且包含代码。