跳至内容
软件技术分享
关于电子游戏的方方面面
游戏设计
专题学习
行业杂谈
发布游戏
游戏评测
开发者采访
AI
隐私政策
联系我们
Privacy Policy
Bring Your PC Game to China
标签:
3D游戏
游戏设计
3D动作游戏做个跳多难
2022年12月4日
never_suki@163.com
在3D动作游戏中,要想实现一个“跳跃”的…
您可能还会喜欢
游戏产业
STEAM的2025总结,132款好评如潮游戏大汇总
2026年2月10日
Big White Horse
游戏产业
索尼克真的输给马里奥了吗?
2026年2月10日
Big White Horse
行业杂谈
塞尔达主创揭秘:那段 “痛苦的创作历练”,如何催生了《王国之泪》
2026年2月10日
Big White Horse
游戏产业
主打DLC与内购的游戏,成游戏订阅服务最大受益者
2026年2月7日
Big White Horse
目录
×
当我们在说跳的时候,到底是在说什么
在3D动作游戏中做跳的功能可以为游戏带来什么
地形高低差
空中作战
由此延伸出来的各种问题和解决思路
悬崖坠落问题
冲出悬崖问题
由下而上问题
既然这些问题有解决方案,那还有什么难的?
→
目录