继《小丑牌》(Balatro)取得现象级成功后,各类与赌博元素相关的 “类 rogue” 游戏开始层出不穷 —— 而我说,尽管尽管来吧!近期即将推出的此类游戏包括:图片配对卡牌构建游戏《Replicat》、以麻将为基础的类 rogue 猫咪主题游戏《风水:喵将》(Feng Shui: Meowjong),以及融合 “卡牌构建 + 老虎机 + 符文匹配” 玩法的《符文重生》(Runeborn,下周正式上线)。不过,率先与玩家见面的作品之一,是一款以老虎机为主题的游戏《四叶草深渊 CLOVERPIT》。它将 “把所有钱投入冰冷无情机器的固有悲凉感” 推向了阴森可怖的致命境地,且一旦开始游玩,便让人难以停下。

老虎机本质上带着一种悲凉感。首先,它是最残酷的赌博形式:全程与技巧无关,因为每一台机器都经过预设 —— 何时吐钱由程序决定,而其设计初衷就是 “吞入的钱永远远多于吐出的钱”。更具讽刺意味的是,老虎机往往披着明快欢乐的外衣:彩色水果与宝石图案不断转动,上百盏彩灯以诱人的模式闪烁,可这一切设计的目的,都是为了掏空你的钱包。《四叶草深渊》恰恰扎根于这种矛盾之中:它将旋转的水果与珍宝图案置于一台破旧的机器上,机器一角还赫然印着令人不安的血迹,而整台机器又被安置在一间狭小肮脏、如同牢房般的房间里。更关键的是:如果赢不到足够的钱,你就会丧命。

游戏的所有流程都透着一股恶魔般的诡异感。其粗糙的像素画风让人联想到 2021 年的恐怖卡牌游戏《密教模拟器》(Inscryption)—— 两款游戏甚至可以打包购买;此外,还有一位带字幕的旁白,以嘲讽的语气向你解释当前的困境。你需要在老虎机的三轮游戏内赚够固定数量的硬币,若未能达标,脚下的地面就会裂开,你将坠入深渊而亡。若成功过关,下一个 “最终期限”(Deadline)的目标金额会提升,同时开启新的三轮挑战。

当然,游戏的玩法远不止于此。游玩过程中,你不仅能赢取硬币,还能获得 “门票”(tickets),可用来从身后的小柜子里购买 “幸运护身符”(lucky charms)。这些道具随机生成(随着你达成特定游戏里程碑,可解锁的护身符种类会不断增加,其中一个里程碑甚至要求你去房间里肮脏的厕所 “上大号”),能提供丰富的增益效果,例如:提高特定图案的价值、增加某类图案的出现频率,或是随机触发 “本轮额外一次旋转机会”。游玩时间越长,这些增益的机制会越复杂 —— 比如 “算命先生” 护身符的效果是 “25% 概率为任意图案附加‘连锁加成’,每轮结束后该概率降低 5%”,而 “连锁加成” 的作用,是提升老虎机 3×5 网格中 “特定匹配图案” 的价值…… 正如我所说,游戏的复杂度会逐渐升级。

另一个关键设定是:每一轮游戏中,你可以选择 “玩 3 次旋转,最终获得 2 张门票”,或是 “玩 7 次旋转,仅获得 1 张门票”。这种不平衡的设计堪称精妙 —— 它迫使你做出抉择:是大幅牺牲当下收益,去解锁更昂贵的护身符;还是放弃获取更多增益,专注于通过旋转赢钱。除此之外,每两个 “最终期限” 之间,一部肮脏的红色电话会响起,类似《一掷千金》(Deal or No Deal)的玩法,你需要从三个 “增益” 或 “减益” 效果中选择一个。当然,游戏中还有可解锁的抽屉,以及一台小型电脑 —— 用来存储你已解锁的所有护身符信息,以及未解锁护身符的获取条件。能在这样一个狭小的 “牢笼” 场景里塞进如此丰富的内容,着实令人惊叹。

或许《四叶草深渊》最大的优势在于:和现实生活中一样,这些 “独臂强盗”(老虎机的别称)有着令人难以抗拒的魔力。我们常会联想到这样的经典画面:凌晨 3 点,一个落魄的人佝偻着身子,在拉斯维加斯的老虎机前一枚接一枚地投币 —— 这背后是有原因的。即便在游戏里,拉动虚拟摇杆、看着图案不断转动的画面,就足以让人着迷。而且和现实中的老虎机一样,游戏结果其实早已注定。你的 “运气” 在游戏中是一个可量化的指标,可通过护身符提升,进而增加 “樱桃”“柠檬” 等高分图案出现的概率。但恰巧,这也是游戏最大的短板。

由于《四叶草深渊》可与《小丑牌》打包购买,人们难免会将两者对比。尽管《小丑牌》的扑克主题类 rogue 玩法确实依赖大量运气,但玩家仍能通过巧妙运用随机获得的元素,凭借高超技巧打造一场成功的游戏进程。而《四叶草深渊》则截然不同:即便游戏中的 “幸运护身符” 机制复杂,且通过合理搭配属性可获得巨额增益,但能否完成 “最终期限” 的目标,似乎仍过多取决于 “游戏是否愿意给你一次超高收益的旋转”。你可以提升运气,却无法主动触发 “ jackpot(头奖)”—— 即所有图案完全匹配、确保能赚够目标金额的情况。

此外,与《小丑牌》中 “数十种不同策略打造游戏进程” 的多样性相比,《四叶草深渊》的护身符带来的玩法变化要少得多。在《小丑牌》中,你能根据早期获得的 “王牌” 和 “行星卡”,产生 “这次要走‘三张相同’路线” 的明确思路;而在《四叶草深渊》里,你只能 “将就着用当前获得的最好道具,祈祷能顺利过关”。一旦失败,你就会死亡并重新开始。

但重要的是,“重新开始” 依然充满吸引力。这是一款节奏极快的游戏,各个环节衔接流畅,即便陷入糟糕的困境,也不会让你感到过度沮丧。而且显然,游玩时间越长,解锁的内容就越多 —— 比如抽屉的用途,以及为何某一轮你将护身符放进抽屉后,下一轮抽屉里会变成 “一截截断肢”。没错,游戏里真的有这样的设定。

这种阴森感为《四叶草深渊》增色不少,而 “你为何会被困在这肮脏的陷阱里,被一台致命老虎机折磨” 的核心疑问,始终萦绕在玩家心头。游戏的精妙之处在于,几乎每一个元素都透着 “不对劲”。比如,我完全忘了提:老虎机下方有一个垃圾桶,里面似乎装着肉类,几只苍蝇正围着垃圾桶嗡嗡乱飞。

因此,尽管与《小丑牌》这样的 “巨头” 相比,《四叶草深渊》难免相形见绌,但没人规定它必须达到那样的高度。虽然我仍希望 “对成功概率能有更多自主掌控权”,但这款游戏的核心本就是 “展现老虎机的不公”—— 即便如此,它依然会让你忍不住一次次重复体验。

原文:Steam’s Latest Hit Is A Creepy, Murderous Slot Machine

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