游戏中的人工智能(AI)已是个颇具争议的话题,因此Valve要求开发者必须披露其作品是否使用了生成式 AI 技术。这样一来,对 AI 及其影响心存疑虑的用户便可以选择不购买任何采用生成式 AI 的产品。不过,有一位开发者却从源头上为所有人省去了这份道德纠结 —— 他直接选择删除自己的游戏。

《Hardest》是 Steam 平台上一款免费的类 Rogue 游戏,于 2025 年夏季上线,宣传语为 “停止时间、召唤海啸、用泡泡枪射击、给拟态怪喂卡牌、收集稀有负面卡牌!”。除了有一位用户表示这款游戏帮助他与儿子增进了感情外,《Hardest》的口碑基本一片惨淡。有评论者写道:“我觉得这玩意儿完全就是 AI 粗制滥造的产物。”

你可能以为这样的失败就意味着故事的终结,但半年后,该游戏的开发者拉库尔(Rakuel)却幡然醒悟。1 月 10 日,这位独立开发者为《Hardest》发布了一则更新公告,宣布将在月底前把这款游戏从 Steam 平台下架。

拉库尔在公告中解释,这款小型游戏是他在 AI 的帮助下,仅用几个月时间制作完成的。当时他并未觉得这有什么不妥,甚至身边的人还都鼓励他这么做 ——AI 工具免费可用,且看似拥有无限可能。

然而,拉库尔表示,那之后他开始了一段恋情。虽然这段关系才维持了一个月,但这位极具说服力的恋人已经让他认清了 AI 生成素材存在的隐患。

“我意识到 AI 并非真的‘免费’,它会对经济和环境造成重大影响,” 拉库尔写道,“有些 AI 公司会把这款游戏的存在当作向自身 AI 业务争取更多投资的理由,这对任何人都没有好处,反而会从辛勤工作的人们手中掠夺经济资源。” 他还在公告开头提到,自己此前的行为是被经常使用 AI 的大学生 “洗脑” 了,如今已不再认同当时的做法。

这次转变对拉库尔来说并不会造成太大损失,他将整件事视为一次学习经历。他表示,《Hardest》中确实有一部分代码是他自己编写的,而且他有信心在未来打造出一款拥有定制化原创美术的作品。

“但这款游戏以目前的形式存在,对所有游戏开发者和玩家来说都是一种耻辱,” 他宣称,“从伦理角度而言,唯一合乎逻辑的做法就是把它从 Steam 上删除。是那位和我交往了一个月的女孩让我意识到了这一点。”

目前,你仍可以下载《Hardest》,亲自看看它究竟为何引发热议。即便拉库尔将其从 Steam 下架,只要你不主动删除,它就会一直留在你的游戏库中 —— 而且开发者或许也鼓励大家这么做。

原文:Steam dev is deleting his own game after realizing AI is bad

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