跳至内容

软件技术分享

关于电子游戏的方方面面

  • 游戏设计
  • 专题学习
  • 行业杂谈
  • 发布游戏
  • 游戏评测
  • 开发者采访
  • AI
  • 隐私政策
  • 联系我们
  • Privacy Policy
  • Bring Your PC Game to China

最新文章

不做美食做科幻!比机甲还硬核的《战斗厨师旅团》开发团队访谈 《塞尔达无双:封印战记》评测:战斗升级,情怀拉满 能力越大,文书越多!《Dispatch》把超级英雄拍成职场喜剧 剧集式更新+顶级配音,《Dispatch》三个月达成三年销售目标 人工智能引发的争议为何在手游上要小很多?
开发者采访

不做美食做科幻!比机甲还硬核的《战斗厨师旅团》开发团队访谈

2025年11月18日 Big White Horse
游戏评测

《塞尔达无双:封印战记》评测:战斗升级,情怀拉满

2025年11月14日 Big White Horse
游戏评测

能力越大,文书越多!《Dispatch》把超级英雄拍成职场喜剧

2025年11月14日 Big White Horse
游戏产业

剧集式更新+顶级配音,《Dispatch》三个月达成三年销售目标

2025年11月14日 Big White Horse
游戏产业

人工智能引发的争议为何在手游上要小很多?

2025年11月14日 Big White Horse
  • 最新
  • 热门
  • 趋势
不做美食做科幻!比机甲还硬核的《战斗厨师旅团》开发团队访谈
开发者采访
不做美食做科幻!比机甲还硬核的《战斗厨师旅团》开发团队访谈
《塞尔达无双:封印战记》评测:战斗升级,情怀拉满
游戏评测
《塞尔达无双:封印战记》评测:战斗升级,情怀拉满
能力越大,文书越多!《Dispatch》把超级英雄拍成职场喜剧
游戏评测
能力越大,文书越多!《Dispatch》把超级英雄拍成职场喜剧
剧集式更新+顶级配音,《Dispatch》三个月达成三年销售目标
游戏产业
剧集式更新+顶级配音,《Dispatch》三个月达成三年销售目标
做二次元游戏的我遇到了三次元的铁壁
行业杂谈
做二次元游戏的我遇到了三次元的铁壁
这个原本有望超越原神的游戏被美术大神和海王主策给毁了
行业杂谈
这个原本有望超越原神的游戏被美术大神和海王主策给毁了
千猴马专访《GRIS》开发团队:如何打造超赞2D游戏
开发者采访
千猴马专访《GRIS》开发团队:如何打造超赞2D游戏
不做美食做科幻!比机甲还硬核的《战斗厨师旅团》开发团队访谈
开发者采访
不做美食做科幻!比机甲还硬核的《战斗厨师旅团》开发团队访谈
不做美食做科幻!比机甲还硬核的《战斗厨师旅团》开发团队访谈
开发者采访
不做美食做科幻!比机甲还硬核的《战斗厨师旅团》开发团队访谈
《塞尔达无双:封印战记》评测:战斗升级,情怀拉满
游戏评测
《塞尔达无双:封印战记》评测:战斗升级,情怀拉满
能力越大,文书越多!《Dispatch》把超级英雄拍成职场喜剧
游戏评测
能力越大,文书越多!《Dispatch》把超级英雄拍成职场喜剧
剧集式更新+顶级配音,《Dispatch》三个月达成三年销售目标
游戏产业
剧集式更新+顶级配音,《Dispatch》三个月达成三年销售目标
行业杂谈

《空洞骑士:丝之歌》开发者承认游戏存在 “极高难度时刻”

2025年9月21日 Big White Horse

Team Cherry万众期待的《空洞骑…

游戏产业

继索尼之后,微软上调XBOX售价至650美元

2025年9月21日 Big White Horse

微软宣布,将在 2025 年假日季来临之…

AI开发

开发者对生成式 AI 降低游戏质量的担忧空前加剧

2025年9月21日 Big White Horse

生成式 AI 的负面影响正引发游戏开发者…

游戏评测

《空洞骑士:丝之歌》的一些海外评价

2025年9月21日 Big White Horse

扮演黄蜂女方面 PC Gamer杂志的 …

游戏产业

《蔚蓝》设计师新作《Neverway》为啥盯紧日本市场?

2025年9月17日 Big White Horse

独立生活模拟类角色扮演游戏《Neverw…

开发者采访

20年后,这个特别的团队用粘土重做了一款经典打飞机游戏

2025年9月17日 Big White Horse

今天我们邀请到了《Platypus Re…

专题学习

5个真实案例:itch.io 真能孵出 Steam 爆款吗?

2025年9月16日 Big White Horse

在我上一篇博客中,我分析了 itch.i…

专题学习

一款 itch.io 游戏如何成为百万美元热门作品:《鲁特里一家死了》

2025年9月16日 Big White Horse

先了解一下《鲁特里一家死了》 昨晚,一架…

游戏产业

30 小时剧情 = 教程?《吸血鬼幸存者》主创吐槽 RPG 通病:战斗刚好玩,游戏就结束了

2025年9月16日 Big White Horse

采访卢卡・加兰特—— 这位《吸血鬼幸存者…

行业杂谈

“做完再说”:《小丑牌》开发者 Localthunk 称 “赶工” 绝非良策

2025年9月16日 Big White Horse

《小丑牌》(Balatro)曾斩获多项奖…

文章导航

1 … 6 7 8 … 37

2D游戏 3D游戏 AI EXCEL gamejam JSON UNITY 3D 专题学习 单机游戏 基础行为设计 开发者采访 数据处理 游戏发布 游戏发行 游戏叙事 游戏开发 游戏推荐 游戏行业 游戏设计 游戏评测 游戏运营 版号 独立游戏 用户体验 行业杂谈

您可能还会喜欢

开发者采访

不做美食做科幻!比机甲还硬核的《战斗厨师旅团》开发团队访谈

2025年11月18日 Big White Horse
游戏评测

《塞尔达无双:封印战记》评测:战斗升级,情怀拉满

2025年11月14日 Big White Horse
游戏评测

能力越大,文书越多!《Dispatch》把超级英雄拍成职场喜剧

2025年11月14日 Big White Horse
游戏产业

剧集式更新+顶级配音,《Dispatch》三个月达成三年销售目标

2025年11月14日 Big White Horse
备案号:沪ICP备19032461号-1

软件技术分享

关于电子游戏的方方面面

自豪地采用WordPress | 主题: Newsup 作者 Themeansar