跳至内容

软件技术分享

关于电子游戏的方方面面

  • 游戏设计
  • 专题学习
  • 行业杂谈
  • 发布游戏
  • 游戏评测
  • 开发者采访
  • AI
  • 隐私政策
  • 联系我们
  • Privacy Policy
  • Bring Your PC Game to China

最新文章

游戏开发者对生成式 AI 的使用率或呈下降趋势 主创谈《蓝途王子》:阴郁基调灵感源自《神秘岛》 宝可梦 Pokopia 评测:一片怡人的乐土 《33 号远征队》编剧分享创作心法:这样做,让你的游戏故事更出彩 哈迪斯开发者谈:无意间开创一个游戏子品类,这种感觉太不真实了
AI

游戏开发者对生成式 AI 的使用率或呈下降趋势

2026年3月8日 Big White Horse
开发者采访

主创谈《蓝途王子》:阴郁基调灵感源自《神秘岛》

2026年3月6日 Big White Horse
游戏评测

宝可梦 Pokopia 评测:一片怡人的乐土

2026年3月5日 Big White Horse
行业杂谈

《33 号远征队》编剧分享创作心法:这样做,让你的游戏故事更出彩

2026年3月5日 Big White Horse
行业杂谈

哈迪斯开发者谈:无意间开创一个游戏子品类,这种感觉太不真实了

2026年3月4日 Big White Horse
  • 最新
  • 热门
  • 趋势
游戏开发者对生成式 AI 的使用率或呈下降趋势
AI
游戏开发者对生成式 AI 的使用率或呈下降趋势
主创谈《蓝途王子》:阴郁基调灵感源自《神秘岛》
开发者采访
主创谈《蓝途王子》:阴郁基调灵感源自《神秘岛》
宝可梦 Pokopia 评测:一片怡人的乐土
游戏评测
宝可梦 Pokopia 评测:一片怡人的乐土
《33 号远征队》编剧分享创作心法:这样做,让你的游戏故事更出彩
行业杂谈
《33 号远征队》编剧分享创作心法:这样做,让你的游戏故事更出彩
做二次元游戏的我遇到了三次元的铁壁
行业杂谈
做二次元游戏的我遇到了三次元的铁壁
这个原本有望超越原神的游戏被美术大神和海王主策给毁了
行业杂谈
这个原本有望超越原神的游戏被美术大神和海王主策给毁了
千猴马专访《GRIS》开发团队:如何打造超赞2D游戏
开发者采访
千猴马专访《GRIS》开发团队:如何打造超赞2D游戏
游戏开发者对生成式 AI 的使用率或呈下降趋势
AI
游戏开发者对生成式 AI 的使用率或呈下降趋势
游戏开发者对生成式 AI 的使用率或呈下降趋势
AI
游戏开发者对生成式 AI 的使用率或呈下降趋势
主创谈《蓝途王子》:阴郁基调灵感源自《神秘岛》
开发者采访
主创谈《蓝途王子》:阴郁基调灵感源自《神秘岛》
宝可梦 Pokopia 评测:一片怡人的乐土
游戏评测
宝可梦 Pokopia 评测:一片怡人的乐土
《33 号远征队》编剧分享创作心法:这样做,让你的游戏故事更出彩
行业杂谈
《33 号远征队》编剧分享创作心法:这样做,让你的游戏故事更出彩
开发者采访

【千猴马专访】 可爱童话,梦与谜题 – 《Lost in Play》开发者采访

2022年11月29日 never_suki@163.com

好看,好玩,充满童趣的point & c…

游戏设计

看了这篇,EXCEL导出JSON再也不用求人啦

2022年11月29日 never_suki@163.com

猴子都能学会的EXCEL导出JSON操作

开发者采访

千猴马专访《GRIS》开发团队:如何打造超赞2D游戏

2022年11月27日 never_suki@163.com

2D游戏的绝美画面,音乐大赞,堪称艺术品…

发布游戏

《Tunic》在发行宣传中遇到的问题,以及他们的精细调整方法

2022年11月27日 never_suki@163.com

Tunic作为2022年众多游戏中的一匹…

游戏产业

游戏行业在翻越防沉迷这座大山后,还有什么棘手的问题要解决

2022年11月27日 never_suki@163.com

游戏行业现在面临的问题并不少,合规只是众…

文章导航

1 … 41 42

2D游戏 3D游戏 AI AI开发 EXCEL gamejam JSON UNITY 3D 专题学习 单机游戏 基础行为设计 开发者采访 数据处理 游戏发布 游戏发行 游戏叙事 游戏开发 游戏推荐 游戏行业 游戏设计 游戏评测 游戏运营 版号 独立游戏 用户体验 行业杂谈

您可能还会喜欢

AI

游戏开发者对生成式 AI 的使用率或呈下降趋势

2026年3月8日 Big White Horse
开发者采访

主创谈《蓝途王子》:阴郁基调灵感源自《神秘岛》

2026年3月6日 Big White Horse
游戏评测

宝可梦 Pokopia 评测:一片怡人的乐土

2026年3月5日 Big White Horse
行业杂谈

《33 号远征队》编剧分享创作心法:这样做,让你的游戏故事更出彩

2026年3月5日 Big White Horse
备案号:沪ICP备19032461号-1

软件技术分享

关于电子游戏的方方面面

自豪地采用WordPress | 主题: Newsup 作者 Themeansar