游戏化设计:助力线下商铺引流,创造多赢局面
由于电商的普及变得萧条的商场百货,正在寻…
游戏行业的 90 后大撤退(上):热情褪去,希望不在
大约10年前,伴随着智能手机普及率的快速…
小游戏开发团队为什么执迷于“借鉴”?有办法破除这种模式吗?
每个小游戏团队,都是潮流中的一员。你几乎…
现在做小游戏是死路一条了吗?
不知不觉中,小游戏市场已经从前几年的IA…
从蜘蛛精到云宫迅音,黑神话悟空的热度仍在继续
在《黑神话:悟空》发布一周后,游戏的热度…
《黑神话:悟空》会成为未来国产游戏的竞品目标吗?
用有限的游戏内容和接连不断的视觉奇观填充…
这款耗时8年推翻多次重来的游戏终于上线了
我还记得第一次与《卡库远古封印》的主创团…
《完美世界》们的衰退和小游戏们的成长
今天和老朋友吃饭,不知为何提到了完美世界…
游戏开发中,配置数据是写在文件中还是写在代码中更好?
知乎有人问到:就我自己看的项目通常把策…
这个原本有望超越原神的游戏被美术大神和海王主策给毁了
二次元并不能决定项目能否成功,重要的是人…