任天堂Switch 2目前公布的全部内容
Switch 2 价格与发售日确认 需要…
Ninja Theory如何打造《Hellblade II》中令人不安的音效
与初代《Hellblade》类似,《He…
重塑游戏边界?从工具到叙事,AI或许还能做得更多
最近我在体验inZOL,一个类似模拟人生…
作者自述:《小丑牌Balatro》的开发时间线
Balatro的作者今日公布了游戏开发和…
十年磨了把断剑?《失落之魂》将会是一个彻底的失败项目吗?
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手把手指南 | 如何在日本和韩国扩大用户规模?
如何在日本和韩国扩大用户获取规模? 从《…
游戏订阅服务表现不佳?
21 世纪媒体领域最具代表性的变革之一 …
精心编排的故事:游戏音乐如何叙事
当人们谈及游戏中的故事时,很可能会像看待…
手机游戏重回增势:头部游戏应用正强势复苏
在经历了多年的疫情后调整期,移动游戏行业…
开发者仍然对生成式人工智能热情不高
游戏开发者大会(Game Develop…