从外部流量到愿望单权重,Steam游戏营销的6个观察
1、Steam 外部流量的实际影响 在 …
金色年华的游戏时光:为何数百万美国老年人沉迷电子游戏
50 岁以上的成年人占美国游戏玩家的近三…
Unity 风波两年后,Godot 凭什么成了开发者新宠?
2023 年 Unity 的一系列失误,…
从日常业务到游戏创新,日本手游大厂的 AI 团队都在做什么?
近年来,生成式 AI 正以惊人的势头不断…
G 胖放话:AI 时代,不懂编程的人可能比十年老手更高效?
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《星空》于 2023 年 9 月 6 日…
比起玩游戏,玩家更爱 “买游戏”?揭秘 Steam 玩家“买来吃灰”的心理
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乐观主义、过度自信、不诚实… 正在毁掉我们的游戏
在游戏开发过程中,我们常会遇到这样的场景…
揭秘游戏出海背后的 “隐形推手”:本地化工作到底有多重要?
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