通行证在中小游戏泛滥,大型游戏商业化遇瓶颈
最近在探索游戏的时候,发现“通行证”这东…
将扫雷游戏转变为回合制策略类游戏,《揭迷而起》的原型开发
我在gamedeveloper上看到这篇…
独立游戏就是要反商业化吗?
我不清楚为什么现在的一些独立游戏多多少少…
《With My Past往事伴我》:叙事解谜与平台跳跃的奇妙组合
在STEAM新品节之前几周,我在朋友圈第…
你的STEAM愿望单有多少人才算好?
本文翻译自zukalous的博客文章 H…
STAND-ALONE Interview: Excellent Action Game Debut
When we were looking…
STAND-ALONE专访:酷炫的动作游戏首秀,顺便聊了聊动作游戏开发的一些细节
我们在寻找国内外的优秀独立游戏时,发现了…
从玩家角度来看《少女前线2》的三大昏招
在年底,有那么一款游戏,满足了我对游戏不…
《宝可梦睡觉》才是游戏化应用的未来吗?
我使用《宝可梦睡觉》这款应用已经大半年了…
动作,益智,甚至还有一款SCP游戏——STEAM新品节最后一天
游戏名:挣脱。scp作为曾经的儿童邪典现…