
《最终幻想 7:重生》导演滨口直树称,就个人而言,当前游戏开发领域兴起的人工智能应用趋势 “并非我真正愿意推进的事情”。此外,他认为,无论人工智能 “试图在多大程度上介入并参与创意工作”,他的团队都有能力 “比人工智能做得更好”。
在接受GamesRadar的深度采访中,我们与滨口直树探讨了游戏行业的现状以及《最终幻想 7》重制项目。期间,我们询问了他对当前游戏开发领域围绕人工智能应用的相关讨论的看法,以及其团队是否在使用人工智能。
首先,滨口直树明确表示,Square Enix目前尚未针对人工智能制定 “既定政策或规则”—— 包括是否应使用人工智能、如何使用人工智能等方面。不过,在谈及自己对这些讨论的看法时,他表示 “目前而言,在游戏开发的创意层面使用人工智能,绝非我真正愿意推进的事情”。
关于人工智能,业内讨论的另一角度是其或许能减轻游戏开发中的部分繁琐工作,让创作者得以专注于创意本身。就在上周,小岛秀夫表示,他将人工智能 “更多视为伙伴”,但只会让其 “处理开发中那些能降低成本、节省时间的繁琐任务”。对滨口直树而言,采用更高效的游戏开发方式无疑是一个需要持续关注的重要议题,但这一议题 “并非仅围绕人工智能展开,其范畴要宽泛得多”。
“游戏创作是一项极为复杂的工作,涉及众多不同的环节和需要关注的事项,单从盈利、人员分配和团队管理层面来看便是如此,” 他通过翻译表示,“显然,我们需要为这些问题寻找解决方案,并予以重视。”
最后,滨口直树并未排除人工智能在协助创作者收集资源、寻找参考资料方面的可能性。但目前对他的团队而言,人工智能的作用仅限于此。
“作为一名创作者,同时作为创意团队的一员,我想说:无论人工智能试图在多大程度上介入并参与创意工作,作为人类,作为团队,我们都希望成为足够优秀的创作者,能够比人工智能做得更好 —— 我们也必将为此全力以赴。这便是我希望采取的工作方向。”
滨口直树还透露,史克威尔艾尼克斯 “正在积极考虑” 推出《最终幻想 7》重制版第三部的DLC,甚至可能直接开发全新续作:“目前一切都尚未确定。”