2023 年,《超级马力欧兄弟大电影》不仅以超 13 亿美元的全球票房引爆市场,更充分展现了马力欧影视宇宙的巨大潜力。前作虽非完美,但讲述了一段有趣、真挚且充满情怀的故事,让系列经典角色悉数登场,也证明了尊重原作是打造优秀游戏改编电影的关键。
《超级马力欧银河大电影》延续了前作的热度,一开场就火力全开,动作戏、笑点、游戏彩蛋与角色登场接连不断,但也因此牺牲了部分叙事连贯性。

本文会尽量避免关键剧透,但仍会提及部分剧情与角色设定;其中一个官方宣传已曝光的客串角色也会在文中讨论。
前作花大量篇幅讲述马力欧在布鲁克林当水管工的失意起源,以及他如何闯入蘑菇王国;而《超级马力欧银河大电影》省去了这类铺垫。影片先用简短片段介绍罗莎塔、铺陈故事背景,随后全程节奏飞快、几乎没有停顿。这种快节奏既让人肾上腺素飙升,有时也会感到疲惫、跟不上剧情。
影片先让观众重温马力欧、路易吉、碧姬、奇诺比奥、酷霸等核心角色,再引入酷霸 Jr.、耀西等新面孔,随后便带着观众开启一场横跨马力欧全系列历史的华丽巡礼。这场旋风式旅程包含《超级马力欧世界》《超级马力欧 64》《超级马力欧奥德赛》的彩蛋,甚至还有一段重头戏致敬《超级马力欧兄弟 2》。作为一名玩了三十多年马力欧的粉丝,我对这些密集彩蛋爱不释手,即便其中不少对主线剧情并无实质作用。
尽管致敬了多款马力欧游戏,本片核心仍牢牢围绕《超级马力欧银河》。从精细还原的彗星天文台、改编为碧姬生日庆典的星星节,到趣味十足的发射星、两代《银河》中经典星球的亮相,影片完全对得起 “银河” 之名。场景与角色虽兼顾了系列多款作品,但叙事基底、视觉与听觉元素均是纯正的银河风格。

说到音效,前作最受诟病的问题之一,就是本该用游戏配乐的地方却用了版权曲 —— 最典型的就是咚奇刚国度场景用了 A-ha 的《Take on Me》。
《超级马力欧银河大电影》大幅减少版权曲,仅保留一段贴合场景的简短片段,让布莱恩・泰勒与传奇作曲家近藤浩治联手打造的原创配乐大放异彩。听到各年代马力欧与任天堂的经典旋律与音效时,我多次会心一笑,只恨有些旋律没能多响几秒。
老实说,少用版权曲、回归马力欧原生音乐,是本片超越前作的最大进步。而《银河》系列配乐本就极具电影感,放在这部大片里更是浑然天成。
配音阵容整体表现极为出色。克里斯・帕拉特、查理・戴分别饰演马力欧、路易吉,状态比前作更从容自信;杰克・布莱克依旧是酷霸的完美人选,安雅・泰勒 – 乔伊也精准诠释了碧姬的气质。新加盟的本・萨弗迪、布丽・拉尔森堪称选角神来之笔;唐纳德・格洛弗为耀西配音,戏份不多却完全听不出本人声线,表现亮眼。

之所以说耀西戏份有限,是因为他虽在宣传与剧情中存在感拉满,却更像单纯 “随行”,动机与作用都缺乏铺垫。马力欧兄弟早早找到他,他便直接加入团队(连奇诺比奥都忍不住吐槽)。这也折射出本片整体叙事偏单薄的问题:剧情有节点、角色有动机、关键事件也接连发生,但大量情节只是松散地串联,只为把角色与观众从一个场景带到下一个场景。
同样的问题也出现在福克斯・麦克劳德身上。作为 1997 年就入坑《星际火狐》的粉丝,看到好莱坞大片里正式介绍星际火狐时,我真有种 “梦幻成真” 的感觉。但公平来讲,福克斯这个角色完全非必要;再加上上映前一周官方宣传就提前曝光,原本震撼的惊喜变成了 “他什么时候出场” 的等待。抛开宣发失误,格伦・鲍威尔为这位星际火狐队长配音表现极佳,影片将他塑造得更偏向傲慢不羁的王牌飞行员,而非沉稳领袖,为冒险增添了不少乐趣。
即便剧情偶尔碎片化,《超级马力欧银河大电影》依然靠精彩片段撑起全场。环球与任天堂在这一点上做得极为成功:每个场景都精心打磨、画面美到窒息,无论年龄、入坑任天堂的时间,观影过程都能收获满满笑容。影片显然以儿童为核心受众,部分笑点也时刻提醒这一点,但只要你曾拿起手柄玩过马力欧,这部电影就是为你而拍。

在大银幕上看到任天堂吉祥物被忠实还原的新鲜感或许已褪去,但看着马力欧与伙伴们展开壮阔冒险的快感,依旧令人着迷。
《超级马力欧银河大电影》保留了前作的欢乐,对原作的尊重程度远超多数游戏改编电影,但更像一场主题乐园过山车:买票入座,结束时大概率面带笑容;可和乐园项目一样,体验碎片化,情节也像是随意拼接而成。
不过说到底,你对一部合家欢马力欧动画电影,究竟能期待多少剧情深度呢?
本片是一部讨喜的续作,延续了史上最成功游戏改编电影之一的魅力。如果你喜欢马力欧,那就值得一看。