软件技术分享
关于电子游戏的方方面面
大约10年前,伴随着智能手机普及率的快速上升,一大群90后加…
每个小游戏团队,都是潮流中的一员。你几乎不可能凭借一己之力开…
不知不觉中,小游戏市场已经从前几年的IAA模式(完全依靠广告…
在《黑神话:悟空》发布一周后,游戏的热度只增不减,并且正在向…
用有限的游戏内容和接连不断的视觉奇观填充一个乏善可陈的故事,…
我还记得第一次与《卡库远古封印》的主创团队相遇,是在 201…
今天和老朋友吃饭,不知为何提到了完美世界最近的裁员新闻,于是…
知乎有人问到:就我自己看的项目通常把策划配置的表格数据写在…
二次元并不能决定项目能否成功,重要的是人,是团队。愿景再好,…
游戏行业每天都处在水深火热当中,其中的从业者更是无比煎熬。特…
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