《GTA 6》再度宣布跳票的消息令游戏行业震动,其发售日期从 5 月推迟至 2026 年 11 月 19 日。该消息随 Take-Two 互动软件公司亮眼的第二季度财报一同公布,Take-Two 首席执行官施特劳斯・泽尔尼克向《游戏产业报》表示,他 “丝毫” 不担心跳票对公司业务造成影响。

但显然,这一消息让行业内其他各方忧心忡忡 —— 尤其是那些原计划在 2024 年第四季度发售游戏的发行商,如今他们将直面这款可能成为史上最大规模游戏的冲击。不过,另一些厂商则对新腾出的第二季度窗口期满怀期待。

gamesindustry联系了多位行业人士,包括发行商、营销人员和记者,了解他们对《GTA 6》跳票的反应以及这一变动可能对其 2026 年计划造成的影响。以下是他们的回应 —— 首先,分析机构安培分析的游戏研究总监皮尔斯・哈丁 – 罗尔斯将从整体角度解读跳票对行业的影响。

原文:The games industry reacts to the delay of GTA 6 | GamesIndustry.biz

皮尔斯・哈丁 – 罗尔斯(安培分析游戏研究总监)

发行商无疑会调整发售日程,避免与《GTA 6》正面交锋。但包括《使命召唤》在内的部分年度 IP 通常于 11 月发售,我认为这些游戏与《GTA 6》同月推出既不符合行业利益,也不利于市场发展。2026 年款《使命召唤》或许会提前至 11 月前发售。而那些原计划在《GTA 6》最初发售窗口期推出作品的发行商,自然会松一口气。

此次跳票将对 2026 年的主机销售格局产生重大影响。2026 年的主机销量会比往常更集中在年末。一般而言,就发售时机和主机销量最大化来看,第四季度发售优于第二季度,这得益于假日送礼季的消费动力,因此在某种程度上也算是一种转机。

“《GTA 6》的晚些发售是否会影响下一代主机的上市时间?”—— 皮尔斯・哈丁 – 罗尔斯(安培分析)

我正在深入思考一个问题:《GTA 6》的晚些发售是否会影响下一代主机的上市时间?由于这款游戏是硬件销售的重要推动力 —— 不仅在发售时,后续多年内都会持续影响 —— 索尼和微软本希望它能在 2026 年末之前发售,以便在主机生命周期早期积累势头。

我们目前预测下一代 PlayStation 和 Xbox 将于 2027 年末推出,但主机厂商是否会受到诱惑,借助《GTA 6》的热潮充分挖掘当前主机世代的潜力,将下一代主机的推出时间推迟至 2028 年?如今游戏多支持跨世代游玩,这一因素的影响可能有所减弱,但《GTA》系列的体量如此庞大,其发售时间必将促使游戏行业各领域重新审视自身的产品战略。

斯特凡诺・佩特鲁洛(文艺复兴公关公司创始人)

我预计此次跳票将导致 2026 年的娱乐日程表(不仅限于游戏领域)发生重大调整。许多原计划在第四季度推出的作品可能会变动 —— 要么提前发售(可能牺牲部分打磨时间),要么推迟发售(可能面临收入损失)。

至于我们自身的计划,这实际上让我们在 5 月 / 6 月前后有了更多喘息空间。在某种程度上,这次跳票可能对我们有利。11 月的发售档期本就以拥挤著称,如今不会再有多款 3A 游戏扎堆推出,而是由一款 3A 大作主导整个窗口期 —— 可以说会占据所有的关注度。当然,最终影响仍取决于其他发行商的反应以及他们对作品发售时间的调整。

我们的推介材料中早已包含关于《GTA 6》的幻灯片,用于向所有客户说明相关报道的预期,确保我们有应对预案和创新思路,以应对这一近年来最重大的娱乐事件之一。

亚历克斯・尼奇波里奇克(TinyBuild 首席执行官)

这次跳票让我们在第二季度 / 第三季度的发售计划上拥有了更大灵活性。让 3A 大作们在第四季度一决高下吧。

亚历克斯・唐纳森(Eurogamer特约编辑、RPG Site创始人 / 所有者)

我最初的第一反应是松了口气 —— 它至少还在 2026 年发售!显然,《GTA》对所有媒体来说都是重磅话题,每个人都对它带来的内容创作和流量机遇感到无比兴奋。同时,我认为目前没有多少游戏媒体有能力提前规划到明年 5 月那么远 —— 这类规划通常会在新的一年启动,所以我们并不会把详细计划作废。不过我知道我们团队里有几个人正在重新考虑假期计划 —— 突然之间,5 月出行变得可行多了!

这件事让我深思的不仅是《GTA》相关热度和媒体行业流量增长的推迟,还有它对明年剩余时间的影响。可以肯定的是,其他游戏会因此推迟发售 —— 一些原计划 2026 年假日季推出的作品肯定会延后至 2027 年,依此类推。其中一些消息我们可能会通过非官方渠道得知,另一些则可能作为企业机密不对外公开,但最终这些变动都会对我们明年的工作流程产生深远影响。我比大多数人更关注这一点,因为我同时为多家媒体工作 —— 虽然《GTA》对其中一些媒体至关重要,但至少有一家媒体的报道范围并不包含它。因此,展望 2026 年,我的核心任务之一就是寻找与《GTA》无关的发展机遇。

此次跳票还有一个重大影响 —— 它让我们有机会撰写更多关于《GTA》的内容,否则本周我们不会投入如此多的精力在这方面。这对提升流量、与读者展开有趣对话,以及探讨游戏开发的现实问题都有帮助 —— 无论是 Rockstar 近期的裁员、复杂游戏的开发周期,还是其他相关话题。

恩里克・奥利菲尔斯(Bossa 工作室联合创始人)

和行业内大多数同行一样,我们会密切关注那些可能吸引网红大量投入精力、占据玩家大量时间的游戏的发售窗口期,《GTA 6》就是这类游戏中最典型的例子。它推迟至 2026 年 11 月发售,为我们部分作品创造了发售机遇,因此在 Rockstar 这一最新动态公布后,我们将对发售日程进行调整。

夏洛特・威利斯(Diva 公关公司客户总监)

这无疑产生了影响!近年来最重大(即便不是最重大)的游戏之一一夜之间改写了 2026 年的日程表。之前《空洞骑士:丝绸之歌》调整发售窗口期时,我们也看到过类似的多米诺骨牌效应,只是规模较小,其他独立游戏厂商纷纷争抢新的发售日期。而《GTA 6》的此次跳票是同一现象的放大版,尤其是竞争对手们此前已经为应对它的上一次跳票调整过发售日期。

我们目前的职责是与客户合作,倾听他们的担忧,并在这一新格局下提供必要的建议。

重要的是要记住,并非所有游戏都存在直接竞争关系。如果客户推出的是一款深度日式角色扮演游戏或温馨的农场模拟游戏,其目标受众与《GTA 6》截然不同,因此核心粉丝仍会支持他们,销量可能不会受到太大影响。

“Rockstar 刚刚腾出的第二季度窗口期,突然成为了今年最具价值的发售时段。”—— 夏洛特・威利斯(Diva 公关公司)

然而,我们必须客观看待媒体和创作者的关注重点。这些游戏面临的挑战在于争夺 “话语权份额”。2026 年第四季度,《GTA 6》将占据绝大多数的关注度。因此,我们现在的工作是为客户寻找最佳方式,在这场热度之前或之后让他们的声音被听到。

但从乐观的角度来看,Rockstar 刚刚腾出的第二季度窗口期,突然成为了今年最具价值的发售时段。这次跳票不仅带来了挑战,也为合适的游戏创造了巨大的新机遇 —— 如果它们做好了在 2026 年上半年发售的准备,就能借此占据这一市场空白。因此,我们更倾向于将其视为一次战略调整,而非一场灾难。但在这个充斥着跳票和突然发售的行业里,我们始终对变化和干扰保持警惕,所以这并没有让我们完全措手不及,只是可能需要调整一些上市策略。

马里奥・怀南兹(PikPok 首席执行官)

上一次《GTA 6》跳票和《丝绸之歌》突然公布发售日期引发了多款游戏调整发售时间,这一现象十分值得关注,分析在这些热门游戏周边发售的利弊也很有意思。此次《GTA 6》跳票的消息刚公布不久,但我们确实有一款作品计划在同一时段发售,因此我们已经开始讨论是否要调整计划。

达米安・萨拉赞(HomeRun 公关公司首席执行官兼创始人)

《GTA 6》的跳票不可避免地重塑了 2026 年的发售格局。对我们的许多客户来说,这打开了一个宝贵的窗口期 —— 此前这个时段被认为会完全被 Rockstar 的营销声势和媒体关注度所主导。未来几周,我们将重新审视发售时间表和营销活动策略,以充分利用这一喘息空间。虽然《GTA》的跳票转移了市场注意力,但也为其他作品创造了新的机遇,让它们能在不那么拥挤的聚光灯下大放异彩。

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