《宝可梦TCG》(Pokémon TCG Pocket,以下简称 “Poké Poke”)正式上线已满一年 —— 这意味着过去 12 个月里,我每天都在玩一款自己并不喜欢的游戏。我也说不清为什么会像上班一样,每天登录两次。或许是因为刚开始玩的那几个月,游戏承载了太多愉快的社交回忆:我加入的每个游戏群,最终都会开一个宝可梦频道,大家在里面分享自己抽到的卡牌。但后来朋友们陆续弃坑,一切都变了;如今我独自一人玩着这场 “收集折磨战”,抽卡运气也总是差到离谱。这无疑是个糟糕的习惯,但现在,游戏里终于透出了一丝好消息。

为庆祝上线一周年,Poké Poke推出了更新,这次终于有个功能真正打动了我。不过,打动我的不是通过 新补充包加入的 “超级进化” 玩法 —— 为了抽到第一张超级进化卡牌,我开了 500 多张卡,结果在联机对战里被超级暴鲤龙按在地上打,它的特性还逼得我必须弃掉牌堆里的卡,简直离谱!真正让我改观的是 “卡牌分享” 功能 —— 它正把我的社交圈子重新拉回游戏里。

Poké Poke最初的交易系统复杂得让人头疼,但 “分送” 功能却出乎意料地简单。打开 “社交中心”标签页,就能看到一个新的 “分送” 按钮。点击后选择一位好友,系统会自动显示你拥有但对方没有的 “1-4 钻石稀有度” 卡牌;你可以直接把卡牌发给对方,无需消耗任何资源,也不用占用可恢复的 “能量次数”。唯一的小限制是:每天只能和每位好友分享一次,且每个人每天能收到的分享次数也有限额。毕竟是Poké Poke的功能,总得加些莫名其妙的限制,不是吗?

即便有这些限制,“分送” 功能还是为我的游戏体验带来了久违的亮色。在此之前,Poké Poke唯一能让人兴奋的点只有 “抽卡”—— 难道你还指望我去玩那些气人的对战吗?每次抛硬币我几乎都输!抽到新卡,尤其是闪光卡或全图卡这类稀有卡时,总能让人收获一波快乐激素。或许正因如此,我才会明知不该,却还是每天坚持登录。但随着时间推移,这种快乐越来越淡,抽卡时恼人的随机性反而愈发凸显。

如今登录游戏有了新的乐趣。更新上线第一天,我登录后查看通知,发现一位好友随手给我发了一张 “烈箭鹰”卡牌。他不知道的是,我为了这张卡已经攒了好几个月 —— 它不算稀有,但就是没抽到过。而现在,我没发起任何交易,也没开口要,这张卡就这么送来了。

我立刻就想把这份善意传递下去。我现在简直是个 “分享狂”,只要有多余的稀有卡,我就会发给朋友们。这个功能彻底改变了我对游戏的看法:现在抽到重复的半稀有卡,我不会再烦躁,反而会开心,因为重复的卡牌能变成一份善意的礼物。

不过,我还没准备好彻底改变对Poké Poke的负面看法。游戏又新增了一种稀有卡牌类型,这只会让抽卡变得更让人沉迷,竞技环境也更令人抓狂。它依旧是那款 “让人感觉永远倒霉” 的游戏:不管你的卡牌多好、组卡策略多完善,总有人能完美克制你的每一步操作 —— 哪怕抛硬币的运气没先坑到你。而且我至今没抽到一张基础的小霞卡牌,按概率算,这简直不可能。但 “分享” 功能终于为这款满是糟心事的游戏,增添了一种美好。或许,只要我一直做个好队友,终究能抽到那张小霞卡吧。

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