本报道由特派员Felix E. HÜCK和唐天宇带来。

Bitkom 数字协会近期开展了一项针对德国游戏市场的调查,共采访 1209 名 16 岁及以上人群,其中 626 人为核心游戏玩家,调查结果展现了德国多元的游戏生态。

玩家覆盖全年龄段,女性游戏时长反超男性

调查显示,德国游戏渗透率颇高,52% 的受访者至少偶尔玩游戏。在游戏时长上出现有趣现象:女性玩家日均游戏时长为 2.2 小时,比男性玩家的 1.9 小时多出近 20 分钟。从 “肝度” 来看,仅 7% 的玩家属于 “日均游戏 5 小时起步” 的重度玩家,多数人保持日均约 2 小时的适度游戏节奏。不过,仍有 37% 的受访者担忧年轻人可能陷入游戏沉迷。

年龄分布上,德国游戏玩家呈现全龄化特征。16-29 岁人群中玩家占比高达 87%,Bitkom 负责人罗勒德甚至调侃 “30 岁以下不打游戏的人堪称稀有生物”;即便在 65 岁以上群体中,也有 20% 的人会偶尔参与游戏。

休闲游戏成主流,移动设备成 “游戏利器”

游戏类型偏好方面,“休闲游戏” 以 76% 的占比成为最大热门,其简单易上手、节奏轻快的特点使其成为大众 “杀时间” 的首选。策略 / 经营类游戏(68%)、娱乐类游戏(65%)和技巧类游戏(58%)紧随其后,覆盖不同玩家需求。

装备选择上,游戏机与手机的组合占据绝对主导:98% 的玩家使用主机游戏设备,88% 的玩家通过手机玩游戏。此外,笔记本电脑(75%)、平板电脑(53%)和台式电脑(45%)也在游戏设备中占据一席之地。

此次调查印证了德国游戏文化的全龄化趋势,从年轻群体到老年人群均能通过游戏获得乐趣,而移动设备的普及更让游戏场景愈发多样。值得关注的是,2025 年科隆游戏展(Gamescom)已开幕,我们的特派员Felix E. HÜCK和唐天宇已经赶赴德国现场,将为读者带来展会第一手资讯。

对于 “女性日均游戏时长超男性 20 分钟” 这一现象,也引发大众讨论:这究竟是女性更擅长 “肝游戏”,还是更懂得享受游戏乐趣?你怎么看?

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