我这段时间没更新,真的不是因为懒癌……(engage和怪物猎人也是不可避免的因素)而是因为,我最近一直在写想做的一个战棋游戏的代码!

作为一个基本不会什么代码的白痴,(现在也很难说会写什么东西),开始做这个项目的动机可以说完全是无知和勇气…… 然后在赛博世界里求爷爷告奶奶,不知道为什么居然找到了愿意指导我,教我解决遇到的问题的大腿,于是摸爬滚打十分痛苦地写了两个多月,终于—— 地图、移动、和一部分战斗基础写完啦!

写的时候,就断断续续地记录了一些遇到的坑、学到的东西和「PP的心碎时刻」,想来现在作为一个阶段结束,是整理一下,发出这些勉强可以称作「开发记录」的东西,大纲如下:

应该会在这周内分成几篇,慢慢发出来。建议不要太高期待,它只是一个笨比开发者、截止目前还不算太搞砸,也还(暂时)没有放弃的记录。

我尽量会用钢铁般的意志在明天开始更新,敬请催更(?

本文原载于P10的公众号

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